Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Francesc przeciw Ślimak na piętrze 2.
pion Francesc ląduje na C3 i pokonuje goniec Ślimak!
Mat! Francesc powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Francesc bije wrogą goniec: pion skacze z D2 na C3.
Ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na F3. Z ciemności Ślimak popycha król na C6.
Francesc bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.
Okrutny cios: skoczek Ślimak bije pion Francesc na E4.
Francesc sunie z goniec po planszy, z C1 na F4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D5. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na E3; potem pion Ślimak posuwa się z B3 na B2.
Francesc posuwa skoczek z G1 na E2, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na F2, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na F2.
Na B1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający goniec.
Francesc daje szach pion na C4.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D5 na E4. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z C4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Pewną dłonią Francesc prowadzi goniec na C7, a zaraz potem goniec Ślimak posuwa się z B1 na A2.
Francesc bije wrogą pion: goniec skacze z C7 na B6.
Ślimak ustawia goniec na C4, wypatrując każdego pola. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na B3, i pion Francesc zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E4 na D3, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z B6 na B7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na C4. Pion Francesc koronuje się na B8 i staje się hetman.
król Ślimak posuwa się z D3 na D2. Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na B2.
Ślimak ustawia król na D1, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia hetman na C3. Okrutny cios: goniec Ślimak bije skoczek Francesc na E2.
pion Francesc zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Ślimak daje szach pion na G3.
Francesc bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na B5. Francesc daje szach hetman na E1.
król Ślimak posuwa się z D1 na C2. Francesc posuwa goniec z C5 na B4; potem ślimak ustawia goniec na C4, wypatrując każdego pola.
Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na C3.
Z ciemności Ślimak popycha król na B1, i hetman Francesc zajmuje D2, zostawiając C3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z D5 na D4, podczas gdy francesc sunie z goniec po planszy, z B4 na A3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na A2. Francesc wymusza ostatecznego mata z B2.