Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Francesc przeciw Szczur na piętrze 1.

król Francesc ląduje na E1 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! Francesc powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Francesc bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.

skoczek Szczur posuwa się z D7 na F6. Francesc posuwa pion z F2 na F3, a zaraz potem szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.

Francesc bije wrogą pion: pion skacze z F3 na G4.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4, podczas gdy pion Francesc zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F6 na E4, i francesc sunie z pion po planszy, z D2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D6. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C4.

skoczek Szczur spada na C4 i wyrwa pion Francesc.

Francesc posuwa goniec z C1 na F4; potem szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C7.

Z ciemności Szczur popycha król na D7. Francesc bije wrogą pion: goniec skacze z C7 na A5.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E6 na E5, podczas gdy francesc sunie z goniec po planszy, z A5 na C3. skoczek Szczur spada na A3 i wyrwa pion Francesc.

Francesc bije wrogą pion: goniec skacze z C3 na E5.

Po powaleniu pion na C2 Szczur grozi królowi Francesc.

Francesc posuwa król z E1 na D2, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na E1, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą skoczek: król skacze z D2 na E1.

Z ciemności Szczur popycha król na E8, podczas gdy skoczek Francesc zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7, i francesc sunie z pion po planszy, z A2 na A4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na A5, a zaraz potem król Szczur posuwa się z E8 na D8.

Francesc posuwa pion z A5 na A6; potem szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na A7.

Z ciemności Szczur popycha król na F7. Pion Francesc koronuje się na A8 i staje się hetman.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E6. Francesc daje szach hetman na E8.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D5. Pewną dłonią Francesc prowadzi hetman na E7; potem pion Szczur posuwa się z C6 na C5.

Francesc posuwa goniec z E5 na D6, a zaraz potem szczur ustawia król na C4, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą pion: goniec skacze z D6 na C5.

Z ciemności Szczur popycha król na B5, podczas gdy hetman Francesc zajmuje D6, zostawiając E7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B5 na C4.

Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na D4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B5. Francesc daje szach hetman na B4.

król Szczur posuwa się z B5 na C6. Francesc posuwa goniec z C5 na D6; potem szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia hetman na C5. Z ciemności Szczur popycha król na D8. Francesc daje szach hetman na C7.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E8. Mat. hetman Francesc na E7 nie zostawia Szczur ucieczki.