Kronika bitwy
Francesc ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Francesc odpowiada w gniewie: król skacze z D3 na D4 i bije wrogą skoczek.
W końcu Francesc stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Francesc powala pion na A3.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha pion na G5; potem pion Francesc zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E6, a zaraz potem francesc sunie z pion po planszy, z D2 na D4. Szczur rusza pion z C5 na D4 i powala pion Francesc.
Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na C3, podczas gdy pion Szczur posuwa się z D7 na D6. Od C3 do D4 pion Francesc pochłania pion Szczur.
Szczur rusza skoczek z C6 na D4 i powala pion Francesc.
Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na F7. Od E5 do D6 pion Francesc pochłania pion Szczur.
Szczur rusza pion z C7 na D6 i powala pion Francesc.
Francesc sunie z król po planszy, z D2 na D3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Od D3 do D4 król Francesc pochłania skoczek Szczur.
pion Szczur posuwa się z G5 na G4. Francesc posuwa pion z G2 na G3, podczas gdy szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na H4. Z ciemności Szczur popycha król na D8; potem pion Francesc zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E7, a zaraz potem francesc sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6.
Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na H7. Szach od Szczur: pion osadza się na E5.
Francesc posuwa król z D4 na D5, i szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Promocja: na H8 Francesc zamienia piona w hetman.
Z ciemności Szczur popycha pion na E4. Francesc daje szach hetman na E8.
Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na G7. Czyste uderzenie: hetman Francesc powala pion na E4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Od E4 do G4 hetman Francesc pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z H8 na H7. Czyste uderzenie: król Francesc powala pion na D6.
Szczur ustawia król na H6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia król na E6. Z ciemności Szczur popycha pion na A4; potem król Francesc zajmuje F6, zostawiając E6 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7. I jest mat: Francesc kończy partię na G7.