Kronika bitwy

W głębinach Kanały Jesus L. staje twarzą w twarz z Szczur.

Jesus L. odpowiada w gniewie: skoczek skacze z F2 na H1 i bije wrogą skoczek.

W końcu Jesus L. stawia mata i Szczur ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do A3 pion Jesus L. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi goniec na B2, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z D7 na F8.

Od B2 do E5 goniec Jesus L. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: goniec Jesus L. powala pion na C7.

Z ciemności Szczur popycha król na F7. Od C7 do A5 goniec Jesus L. pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na F8; potem jesus L. sunie z pion po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.

Od H3 do G4 pion Jesus L. pochłania pion Szczur.

skoczek Szczur posuwa się z D7 na F6. Jesus L. posuwa pion z G4 na G5, podczas gdy szczur ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia pion na F3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na F2; potem skoczek Jesus L. zajmuje H3, zostawiając G1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F2 na H1, a zaraz potem jesus L. sunie z skoczek po planszy, z H3 na F2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.

Czyste uderzenie: skoczek Jesus L. powala skoczek na H1.

pion Szczur posuwa się z C5 na C4. Jesus L. posuwa skoczek z H1 na G3, i szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia skoczek na E4. Z ciemności Szczur popycha pion na C5. Od E4 do C5 skoczek Jesus L. pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. Zabierając pion na C3, Jesus L. wymusza szach na Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi skoczek na E4, i król Szczur posuwa się z G8 na H7.

Jesus L. daje szach skoczek na F6.

Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Od E4 skoczek Jesus L. zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na H7. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G7. Jesus L. daje szach skoczek na E8.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Od D6 skoczek Jesus L. zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z F7 na G8. Jesus L. posuwa goniec z C3 na F6, i szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia skoczek na E8. Z ciemności Szczur popycha król na G8, a zaraz potem goniec Jesus L. zajmuje E7, zostawiając F6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8; potem jesus L. sunie z skoczek po planszy, z E8 na F6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.

Jesus L. daje szach skoczek na E8.

król Szczur posuwa się z G7 na G8. Od F6 skoczek Jesus L. zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E8.

Z ciemności Szczur popycha król na H8; potem pion Jesus L. zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na H7, a zaraz potem jesus L. sunie z pion po planszy, z F4 na F5.

Szczur rusza pion z G6 na F5 i powala pion Jesus L.

Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.

król Szczur posuwa się z H7 na G7. Jesus L. posuwa pion z A3 na A4, i szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia skoczek na G8. Z ciemności Szczur popycha król na H7. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na F6.

Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G7; potem jesus L. sunie z pion po planszy, z A4 na A5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.

Pewną dłonią Jesus L. prowadzi skoczek na D5, i król Szczur posuwa się z F7 na G8. Jesus L. posuwa pion z G5 na G6, podczas gdy szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia skoczek na F6. Z ciemności Szczur popycha król na G7.

Od E8 skoczek Jesus L. zmusza Szczur do obrony.

Szczur posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.

Jesus L. sunie z pion po planszy, z A5 na A6, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na F4. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na A7, podczas gdy pion Szczur posuwa się z F4 na F3.

Od G2 do F3 pion Jesus L. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Promocja: na A8 Jesus L. zamienia piona w hetman.

Z ciemności Szczur popycha król na H6. Jesus L. daje szach hetman na C6.

Szczur odpowiada, ruszając król z H6 na H7. Od F6 skoczek Jesus L. zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi hetman na E8, i król Szczur posuwa się z G7 na H6.

Jesus L. daje szach hetman na H8.

Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia skoczek na E8. Z ciemności Szczur popycha król na F7.

Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc hetman na F8.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E6. Jesus L. daje szach hetman na F6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D5. Od D6 hetman Jesus L. zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z D5 na C4. Jesus L. wymusza ostatecznego mata z C5.