Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Zombie. Loch milcząco obserwuje.
pion nasz bohater ląduje na G3 i pokonuje pion Zombie!
Mat! nasz bohater powala Zombie i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C1. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Zombie przechodzi przez pole, nie widząc jej.
skoczek Zombie posuwa się z A7 na C6, podczas gdy nasz bohater posuwa hetman z D1 na D2. Zombie daje szach wieża na B1.
Zombie pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.