Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Król szczurów.
nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z B4 na D4 i bije wrogą skoczek.
W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od D1 do A4 hetman nasz bohater pochłania skoczek Król szczurów.
Król szczurów bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D2.
Król szczurów odpowiada, ruszając skoczek z B5 na D4. Od A4 do B4 hetman nasz bohater pochłania goniec Król szczurów.
Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi pion na G6. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na D4.
król Król szczurów posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na A8. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Król szczurów w dezorientacji.
Król szczurów ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na C4.
Z ciemności Król szczurów popycha król na B7. Od C8 hetman nasz bohater zmusza Król szczurów do obrony.
Mat! nasz bohater powala Król szczurów i zdobywa zwycięstwo.