Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Król szczurów.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z B4 na D4 i bije wrogą skoczek.

W końcu nasz bohater stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D1 do A4 hetman nasz bohater pochłania skoczek Król szczurów.

Król szczurów bije pion na D2 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na D2.

Król szczurów odpowiada, ruszając skoczek z B5 na D4. Od A4 do B4 hetman nasz bohater pochłania goniec Król szczurów.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi pion na G6. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na D4.

król Król szczurów posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa wieża z A1 na A8. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Król szczurów w dezorientacji.

Król szczurów ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na C4.

Z ciemności Król szczurów popycha król na B7. Od C8 hetman nasz bohater zmusza Król szczurów do obrony.

Mat! nasz bohater powala Król szczurów i zdobywa zwycięstwo.