Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na E3.

Pająk dołowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A4.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na E3. Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania skoczek Pająk dołowy.

pion Pająk dołowy posuwa się z G5 na G4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.

Pająk dołowy ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Pająk dołowy przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na F5.

W końcu nasz bohater stawia mata i Pająk dołowy ucieka z planszy.