Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na E3.
Pająk dołowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na E3. Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania skoczek Pająk dołowy.
pion Pająk dołowy posuwa się z G5 na G4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.
Pająk dołowy ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4. nasz bohater owija figurę w Skradanie; Pająk dołowy przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Z ciemności Pająk dołowy popycha goniec na F5.
W końcu nasz bohater stawia mata i Pająk dołowy ucieka z planszy.