Kronika bitwy
Francesc ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Francesc zabiera rywalizującą wieża na A4.
Nietoperz pada przed matem Francesc. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Zabierając wieża na A4, Francesc wymusza szach na Nietoperz.
Nietoperz ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia goniec na A3. Z ciemności Nietoperz popycha król na G8; potem hetman Francesc zajmuje D7, zostawiając A4 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z B6 na B5. Od D7 do D6 hetman Francesc pochłania pion Nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi skoczek na F4. Czyste uderzenie: goniec Francesc powala pion na C5.
król Nietoperz posuwa się z G8 na H7. Francesc posuwa pion z G2 na G3, i nietoperz ustawia pion na B6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion Francesc powala skoczek na F4.
Z ciemności Nietoperz popycha król na H8. Od C5 do B6 goniec Francesc pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. Czyste uderzenie: goniec Francesc powala pion na E3.
Nietoperz posuwa się na F4 i zabiera naszą pion.
Od E3 do F4 goniec Francesc pochłania pion Nietoperz.
pion Nietoperz posuwa się z B5 na B4. Zabierając pion na H6, Francesc wymusza szach na Nietoperz.
Nietoperz ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia goniec na E5. Z ciemności Nietoperz popycha pion na B3.
I jest mat: Francesc kończy partię na G7.