Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Francesc rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Z precyzją poszukiwacza przygód Francesc zabiera rywalizującą skoczek na D8.

Szczur pada przed matem Francesc. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, i francesc sunie z pion po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4.

Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na G4, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z C6 na E5. Francesc posuwa pion z F2 na F3; potem szczur ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na D5.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na C4, i pion Francesc zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C4 na A5.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E6. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z D5 na E6.

skoczek Szczur posuwa się z A5 na C6. Francesc posuwa goniec z G5 na F4, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na A5, wypatrując każdego pola.

Francesc bije wrogą pion: goniec skacze z F4 na C7.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na B7, podczas gdy skoczek Francesc zajmuje E2, zostawiając G1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8, i francesc sunie z wieża po planszy, z A1 na B1.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D8. Francesc zabiera wrogą skoczek, lądując na D8.

pion Szczur posuwa się z C5 na C4. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.

Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia wieża na B8. Z ciemności Szczur popycha król na G7, i goniec Francesc zajmuje G5, zostawiając D8 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H7, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6.

Pewną dłonią Francesc prowadzi goniec na H4; potem król Szczur posuwa się z G6 na G7. Pion Francesc koronuje się na E8 i staje się hetman.

Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia hetman na E6. Z ciemności Szczur popycha król na G7.

Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F8. I jest mat: Francesc kończy partię na C8.