Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Francesc rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.

Z precyzją poszukiwacza przygód Francesc zabiera rywalizującą skoczek na B6.

Pająk pada przed matem Francesc. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na G5, i pion Francesc zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G5 na E4.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D7. Pewną dłonią Francesc prowadzi wieża na B1; potem pion Pająk posuwa się z A4 na A3.

Francesc posuwa skoczek z G1 na F3, a zaraz potem pająk ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia wieża na B3.

Z ciemności Pająk popycha pion na A5. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na F8, i francesc sunie z pion po planszy, z E5 na E6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na B6.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na A5.

król Pająk posuwa się z F8 na G8. Francesc posuwa wieża z A5 na A6; potem pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Francesc zabiera wrogą skoczek, lądując na B6.

Z ciemności Pająk popycha pion na C2, i wieża Francesc zajmuje D6, zostawiając B6 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, podczas gdy francesc sunie z wieża po planszy, z D6 na D5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8. Pewną dłonią Francesc prowadzi wieża na E5; potem skoczek Pająk posuwa się z E4 na C3.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą skoczek: wieża skacze z C5 na C3.

Z ciemności Pająk popycha król na G7. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C2.

Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na G6, i francesc sunie z wieża po planszy, z C2 na C5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na G4.

Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na G5, a zaraz potem pion Pająk posuwa się z G4 na G3. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Pająk ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc skoczek na E4.

Z ciemności Pająk popycha król na G7, i wieża Francesc zajmuje C7, zostawiając C5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na G6.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na E7.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H5. Pewną dłonią Francesc prowadzi wieża na D7; potem król Pająk posuwa się z H5 na H6.

Francesc posuwa pion z E6 na E7, a zaraz potem pająk ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Pion Francesc koronuje się na E8 i staje się hetman.

Z ciemności Pająk popycha król na H6, podczas gdy hetman Francesc zajmuje E5, zostawiając E8 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z H6 na G6.

Francesc daje szach wieża na D6.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H7. Od E7 hetman Francesc zmusza Pająk do obrony.

król Pająk posuwa się z H7 na G8. Francesc wymusza ostatecznego mata z D8.