Kronika bitwy

W głębinach Kanały Francesc staje twarzą w twarz z Ślimak.

Francesc odpowiada w gniewie: wieża skacze z H6 na H5 i bije wrogą skoczek.

W końcu Francesc stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do C3 pion Francesc pochłania goniec Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. Czyste uderzenie: pion Francesc powala pion na E3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na H5. Od A2 do B3 pion Francesc pochłania pion Ślimak.

pion Ślimak posuwa się z D6 na D5. Francesc posuwa goniec z C1 na A3, podczas gdy ślimak ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia wieża na D1. Z ciemności Ślimak popycha król na D8.

Zabierając pion na D5, Francesc wymusza szach na Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z D8 na E8. Od D5 do F5 wieża Francesc pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B4. Czyste uderzenie: pion Francesc powala pion na B4.

pion Ślimak posuwa się z G4 na G3. Francesc posuwa pion z H2 na H3, i ślimak ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: pion Francesc powala pion na C4.

Z ciemności Ślimak popycha skoczek na G7, a zaraz potem wieża Francesc zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z G7 na H5.

Czyste uderzenie: wieża Francesc powala pion na B6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F7. Pewną dłonią Francesc prowadzi wieża na H6, i król Ślimak posuwa się z F7 na E8.

Czyste uderzenie: wieża Francesc powala skoczek na H5.

Ślimak ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia wieża na G5. Z ciemności Ślimak popycha król na E8.

Czyste uderzenie: wieża Francesc powala pion na G3.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem francesc sunie z pion po planszy, z H3 na H4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7.

Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na H5, podczas gdy król Ślimak posuwa się z D7 na E8. Francesc posuwa pion z H5 na H6, i ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na H7. Z ciemności Ślimak popycha król na E8. Promocja: na H8 Francesc zamienia piona w hetman.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na E7; potem francesc sunie z wieża po planszy, z G3 na G6. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7.

Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.

król Ślimak posuwa się z D7 na C8. I jest mat: Francesc kończy partię na G8.