Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Francesc rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.
Ślimak posuwa król na B8 i zabiera naszą hetman.
Bitwa urywa się: Francesc poddaje się przed Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Francesc zabiera wrogą goniec, lądując na C3.
pion Ślimak posuwa się z E4 na E3. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.
Ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na G3.
Z ciemności Ślimak popycha skoczek na G4. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z A2 na B3.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z B5 na B4, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5.
Francesc bije wrogą pion: pion skacze z C4 na D5.
pion Ślimak posuwa się z B6 na B5. Francesc posuwa goniec z C1 na D2, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na F2, wypatrując każdego pola.
Francesc bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na F2.
Z ciemności Ślimak popycha pion na C4. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z C4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B3. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na B6, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z E7 na D6.
Francesc posuwa pion z E3 na E4; potem ślimak ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na B7.
Z ciemności Ślimak popycha król na C7, i wieża Francesc zajmuje A7, zostawiając A1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z B3 na B2.
Pion Francesc koronuje się na B8 i staje się hetman.
król Ślimak spada na B8 i wyrwa hetman Francesc.
Bitwa urywa się: Francesc poddaje się przed Ślimak.