Kronika bitwy

W głębinach Kanały Francesc staje twarzą w twarz z Pająk.

Pająk posuwa pion na F3 i zabiera naszą skoczek.

Francesc zmuszony jest uciekać. Pająk trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na F3, i pion Pająk posuwa się z A6 na A5. Francesc posuwa król z E1 na D1, podczas gdy pająk ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia król na C2. Z ciemności Pająk popycha pion na E4; potem skoczek Francesc zajmuje H4, zostawiając F3 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając skoczek z G5 na F7, a zaraz potem francesc sunie z pion po planszy, z G2 na G4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D6.

Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na G2, podczas gdy król Pająk posuwa się z E8 na D7. Od G2 do E3 skoczek Francesc pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Francesc powala pion na C3.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na E8, a zaraz potem król Francesc zajmuje B2, zostawiając C3 w tyle. pion Pająk dociera na A3 i grozi królowi Francesc.

Czyste uderzenie: król Francesc powala pion na A3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E5. Od C4 skoczek Francesc zmusza Pająk do obrony.

król Pająk posuwa się z E5 na F4. Czyste uderzenie: skoczek Francesc powala pion na A5.

Pająk ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na G5. Pająk rusza pion z F6 na G5 i powala pion Francesc.

skoczek Francesc zajmuje C4, zostawiając A5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F4 na G4. Zabierając pion na E5, Francesc wymusza szach na Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H3. Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na F3. Pająk posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.

Od E2 do F3 pion Francesc pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola.

Francesc zmuszony jest uciekać. Pająk trzyma pole.