Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Francesc przeciw Ślimak na piętrze 2.
król Francesc ląduje na C1 i pokonuje hetman Ślimak!
Mat! Francesc powala Ślimak i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na F3. Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Francesc na F3.
Francesc zabiera wrogą pion, lądując na F3.
Ślimak ustawia pion na B4, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą goniec: pion skacze z F3 na E4.
Z ciemności Ślimak popycha król na D7, podczas gdy skoczek Francesc zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C7, i francesc sunie z pion po planszy, z E2 na E3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Pewną dłonią Francesc prowadzi skoczek na D4. pion Ślimak spada na D4 i wyrwa skoczek Francesc.
Francesc bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.
Ślimak ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na F5.
Z ciemności Ślimak popycha król na C8, i pion Francesc zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z B3 na A5, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z F6 na F7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Pion Francesc koronuje się na F8 i staje się hetman.
skoczek Ślimak posuwa się z A5 na B7. Francesc posuwa goniec z C1 na F4, a zaraz potem ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola.
Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na F7.
Z ciemności Ślimak popycha król na C8. Francesc daje szach hetman na E6.
Ślimak odpowiada, ruszając król z C8 na C7. Francesc bije pion na D6 i zostawia Ślimak w szachu.
Okrutny cios: skoczek Ślimak bije goniec Francesc na D6.
Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na H4, a zaraz potem pion Ślimak posuwa się z C3 na C2. Francesc posuwa król z E1 na D2.
Na C1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Francesc zabiera wrogą hetman, lądując na C1.
Z ciemności Ślimak popycha pion na B3, i król Francesc zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z D6 na B5, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z D4 na D5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Pewną dłonią Francesc prowadzi hetman na C6; potem skoczek Ślimak posuwa się z B5 na D4.
Francesc bije pion na B6 i zostawia Ślimak w szachu.
Ślimak ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą skoczek: hetman skacze z B6 na D4.
Z ciemności Ślimak popycha król na D7, podczas gdy hetman Francesc zajmuje C5, zostawiając D4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na D8, i francesc sunie z pion po planszy, z D5 na D6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D7. Francesc daje szach hetman na C7.
król Ślimak posuwa się z D7 na E8. Mat. hetman Francesc na E7 nie zostawia Ślimak ucieczki.