Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Francesc rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.

Z precyzją poszukiwacza przygód Francesc zabiera rywalizującą wieża na A1.

Remis. Loch zachowuje imiona Francesc i Ślimak.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Francesc zabiera wrogą goniec, lądując na C3.

król Ślimak posuwa się z E8 na E7. Francesc posuwa pion z H2 na H3.

Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Francesc na A2.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia goniec na B2. Na A1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

Francesc bije wrogą wieża: goniec skacze z B2 na A1.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na D8, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D7.

Francesc bije wrogą pion: pion skacze z H3 na G4.

Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Francesc na C4.

Francesc posuwa pion z F2 na F4, a zaraz potem ślimak ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z G4 na F5.

Z ciemności Ślimak popycha król na C7, podczas gdy pion Francesc zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z D7 na E5.

Francesc bije wrogą skoczek: pion skacze z F4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B5. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na E6, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z C7 na C6.

Francesc posuwa pion z E6 na E7; potem ślimak ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Pion Francesc koronuje się na E8 i staje się hetman.

Z ciemności Ślimak popycha pion na E3, i pion Francesc zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C4 na C3.

Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Pion Francesc koronuje się na F8 i staje się hetman.

pion Ślimak posuwa się z D5 na D4. Francesc bije pion na C5 i zostawia Ślimak w szachu.

Ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Francesc bije pion na B5 i zostawia Ślimak w szachu.

Z ciemności Ślimak popycha król na C7. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na D4.

Ślimak odpowiada, ruszając król z C7 na D6. Od G6 hetman Francesc zmusza Ślimak do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Pewną dłonią Francesc prowadzi hetman na A6, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z C7 na B8.

Francesc posuwa hetman z G6 na G7.

Ani Francesc, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.