Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Francesc rzuca wyzwanie Ślimak na piętrze 2.
Z precyzją poszukiwacza przygód Francesc zabiera rywalizującą wieża na A1.
Remis. Loch zachowuje imiona Francesc i Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Francesc zabiera wrogą goniec, lądując na C3.
król Ślimak posuwa się z E8 na E7. Francesc posuwa pion z H2 na H3.
Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Francesc na A2.
Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia goniec na B2. Na A1 Ślimak promuje i zyskuje wzmacniający wieża.
Francesc bije wrogą wieża: goniec skacze z B2 na A1.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na D8, podczas gdy francesc sunie z pion po planszy, z C3 na C4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D7.
Francesc bije wrogą pion: pion skacze z H3 na G4.
Okrutny cios: pion Ślimak bije pion Francesc na C4.
Francesc posuwa pion z F2 na F4, a zaraz potem ślimak ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola. Francesc bije wrogą pion: pion skacze z G4 na F5.
Z ciemności Ślimak popycha król na C7, podczas gdy pion Francesc zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z D7 na E5.
Francesc bije wrogą skoczek: pion skacze z F4 na E5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na B5. Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na E6, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z C7 na C6.
Francesc posuwa pion z E6 na E7; potem ślimak ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Pion Francesc koronuje się na E8 i staje się hetman.
Z ciemności Ślimak popycha pion na E3, i pion Francesc zajmuje F7, zostawiając F6 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z C4 na C3.
Francesc zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Pion Francesc koronuje się na F8 i staje się hetman.
pion Ślimak posuwa się z D5 na D4. Francesc bije pion na C5 i zostawia Ślimak w szachu.
Ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Francesc bije pion na B5 i zostawia Ślimak w szachu.
Z ciemności Ślimak popycha król na C7. Francesc zabiera wrogą pion, lądując na D4.
Ślimak odpowiada, ruszając król z C7 na D6. Od G6 hetman Francesc zmusza Ślimak do obrony.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7. Pewną dłonią Francesc prowadzi hetman na A6, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z C7 na B8.
Francesc posuwa hetman z G6 na G7.
Ani Francesc, ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.