Kronika bitwy

W głębinach Kanały Francesc staje twarzą w twarz z Szczur.

król Francesc ląduje na G8 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! Francesc powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion Francesc zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8.

Czyste uderzenie: pion Francesc powala pion na G4.

Szczur posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią Francesc prowadzi król na F2. Pion Szczur koronuje się na B1 i rodzi się wrogi goniec.

Francesc posuwa pion z H2 na H4, podczas gdy szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia pion na H5.

Z ciemności Szczur popycha pion na C3. Czyste uderzenie: pion Francesc powala pion na C3.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F6. Od H5 do G6 pion Francesc pochłania pion Szczur.

Szczur rusza goniec z B1 na C2 i powala pion Francesc.

Pewną dłonią Francesc prowadzi pion na G7, podczas gdy goniec Szczur posuwa się z C2 na G6. Francesc posuwa pion z G4 na G5, i szczur ustawia skoczek na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia król na G3. Z ciemności Szczur popycha goniec na H5, a zaraz potem król Francesc zajmuje H4, zostawiając G3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na D7. Czyste uderzenie: król Francesc powala goniec na H5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią Francesc prowadzi król na G6, i król Szczur posuwa się z D7 na E6.

Francesc posuwa król z G6 na H7, podczas gdy szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Od G6 pion Francesc zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na F6. Czyste uderzenie: król Francesc powala skoczek na G8.

Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, a zaraz potem francesc sunie z król po planszy, z G8 na F8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E4.

Promocja: na G8 Francesc zamienia piona w hetman.

król Szczur posuwa się z F6 na E5. Francesc posuwa hetman z G8 na F7, i szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola.

Zabierając pion na C7, Francesc wymusza szach na Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na F5. Zabierając pion na C5, Francesc wymusza szach na Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na F6. Szach: Francesc zaciska sidła, prowadząc hetman na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5. Pewną dłonią Francesc prowadzi król na F7, i pion Szczur posuwa się z E4 na E3.

Od E6 hetman Francesc zmusza Szczur do obrony.

Szczur ustawia król na F4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Francesc stawia król na F6. Z ciemności Szczur popycha król na G3; potem król Francesc zajmuje F5, zostawiając F6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G3 na F2, a zaraz potem francesc sunie z hetman po planszy, z E6 na E4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A3.

Pewną dłonią Francesc prowadzi król na F4, podczas gdy król Szczur posuwa się z F2 na E1. Od E4 do E3 hetman Francesc pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na D1, wypatrując każdego pola. Od D3 hetman Francesc zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na E1, a zaraz potem król Francesc zajmuje E3, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E1 na F1; potem francesc sunie z król po planszy, z E3 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G1. Od E3 hetman Francesc zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z G1 na F1. Francesc wymusza ostatecznego mata z F2.