Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Pająk dołowy. Loch milcząco obserwuje.
Pająk dołowy posuwa król na D8 i zabiera naszą hetman.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Pająk dołowy trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala skoczek na C3.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z E6 na E5. Od C3 do B4 pion nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na E4. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C5.
Pająk dołowy posuwa się na C5 i zabiera naszą pion.
nasz bohater posuwa pion z E2 na E3, i pająk dołowy ustawia wieża na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4.
Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na B6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E5 na E6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi goniec na F5.
Zabierając pion na D7, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.
król Pająk dołowy posuwa się z E8 na E7. Promocja: na D8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Pająk dołowy posuwa się na D8 i zabiera naszą hetman.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Pająk dołowy trzyma pole.