Kronika bitwy

Jesus L. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Jesus L. odpowiada w gniewie: goniec skacze z H6 na E3 i bije wrogą goniec.

Ani Jesus L., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec Jesus L. powala pion na H6.

Ślimak ustawia goniec na C5, wypatrując każdego pola. Od H2 do G3 pion Jesus L. pochłania skoczek Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha goniec na E3. Czyste uderzenie: goniec Jesus L. powala goniec na E3.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem jesus L. sunie z goniec po planszy, z E3 na C5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na H5.

Pewną dłonią Jesus L. prowadzi skoczek na E2, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z C3 na C2. Jesus L. posuwa skoczek z E2 na C1, i ślimak ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na E2. Z ciemności Ślimak popycha pion na D6, a zaraz potem goniec Jesus L. zajmuje B6, zostawiając C5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5; potem jesus L. sunie z król po planszy, z E2 na D3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G7.

Od D3 do C2 król Jesus L. pochłania pion Ślimak.

król Ślimak posuwa się z G7 na G8. Jesus L. posuwa skoczek z C1 na D3, podczas gdy ślimak ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia skoczek na E5. Z ciemności Ślimak popycha król na H7; potem goniec Jesus L. zajmuje D8, zostawiając B6 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z H7 na G8. Od D8 do E7 goniec Jesus L. pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na E3. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na D1, podczas gdy król Ślimak posuwa się z G8 na H7.

Jesus L. posuwa skoczek z E5 na F7, i ślimak ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia goniec na F6.

Z ciemności Ślimak popycha pion na D3. Jesus L. daje szach skoczek na G5.

Ślimak odpowiada, ruszając król z H7 na G6; potem jesus L. sunie z goniec po planszy, z F6 na E7. Ślimak daje szach pion na E2.

Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na E1, i król Ślimak posuwa się z G6 na F5. Jesus L. posuwa skoczek z G5 na F7, podczas gdy ślimak ustawia król na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia goniec na B4. Z ciemności Ślimak popycha król na F3; potem goniec Jesus L. zajmuje D6, zostawiając B4 w tyle.

pion Ślimak dociera na D2 i grozi królowi Jesus L.

Od E1 do D2 król Jesus L. pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na H4. Od G5 skoczek Jesus L. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z F3 na G2. Od D2 do E2 król Jesus L. pochłania pion Ślimak.

Ślimak rusza pion z H4 na G3 i powala pion Jesus L.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia skoczek na E4. Z ciemności Ślimak popycha król na H1. Od D6 do G3 goniec Jesus L. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z E6 na E5. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na F2.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G1. Od F2 do G4 skoczek Jesus L. pochłania pion Ślimak.

pion Ślimak posuwa się z E5 na E4. Jesus L. posuwa król z E2 na E3, podczas gdy ślimak ustawia król na F1, wypatrując każdego pola.

Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na H2.

Z ciemności Ślimak popycha król na G2; potem goniec Jesus L. zajmuje F4, zostawiając G3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z G2 na H3.

Od E3 do E4 król Jesus L. pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G2. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na E3, podczas gdy król Ślimak posuwa się z G2 na H3.

Jesus L. posuwa skoczek z H2 na F3, i ślimak ustawia król na G2, wypatrując każdego pola. Od E1 skoczek Jesus L. zmusza Ślimak do obrony.

Z ciemności Ślimak popycha król na H3, a zaraz potem król Jesus L. zajmuje F3, zostawiając E3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z H3 na H4.

Jesus L. daje szach skoczek na G2.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H3. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi skoczek na E3, i król Ślimak posuwa się z H3 na H4.

Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na F5.

Ślimak ustawia król na H5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na G3. Z ciemności Ślimak popycha król na G6.

Od H4 skoczek Jesus L. zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G6 na H7, a zaraz potem jesus L. sunie z goniec po planszy, z F4 na G5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8.

Jesus L. daje szach goniec na F6.

król Ślimak posuwa się z H8 na H7. Jesus L. posuwa skoczek z H4 na F5, i ślimak ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na G4. Z ciemności Ślimak popycha król na F7, a zaraz potem król Jesus L. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F7 na E6. Od G7 skoczek Jesus L. zmusza Ślimak do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D6. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na F5, i król Ślimak posuwa się z D6 na C7.

Jesus L. daje szach goniec na E5.

Ślimak ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Od E6 skoczek Jesus L. zmusza Ślimak do obrony.

Z ciemności Ślimak popycha król na D7; potem król Jesus L. zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na E8.

Jesus L. daje szach skoczek na C7.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F8. Od D6 goniec Jesus L. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z F8 na G8. Jesus L. posuwa król z F6 na G6, i ślimak ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia goniec na E7. Z ciemności Ślimak popycha król na G8, a zaraz potem skoczek Jesus L. zajmuje E6, zostawiając C7 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G8 na H8. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc goniec na F6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi skoczek na D8, i król Ślimak posuwa się z G8 na F8.

Od E6 skoczek Jesus L. zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia goniec na G7.

Pojedynek kończy się remisem: Jesus L. i Ślimak wycofują się.