Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Jesus L. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
pion Jesus L. ląduje na B6 i pokonuje skoczek Szczur!
Pojedynek kończy się remisem: Jesus L. i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Jesus L. zabiera wrogą pion, lądując na A3.
król Szczur posuwa się z E8 na D8. Jesus L. posuwa pion z A3 na A4; potem szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia pion na H3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na C8. Jesus L. bije wrogą pion: pion skacze z H3 na G4.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5, podczas gdy jesus L. sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4.
Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na C3; potem pion Szczur posuwa się z E7 na E5. Jesus L. posuwa pion z D2 na D3, a zaraz potem szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Jesus L. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, podczas gdy pion Jesus L. zajmuje C5, zostawiając C4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na E6.
Jesus L. bije wrogą skoczek: pion skacze z C5 na B6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na C4. pion Szczur spada na B6 i wyrwa pion Jesus L.
Jesus L. posuwa pion z F3 na F4; potem szczur ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc pion na F5.
Z ciemności Szczur popycha król na F7, i pion Jesus L. zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Okrutny cios: król Szczur bije pion Jesus L. na F6.
Jesus L. sunie z pion po planszy, z E2 na E3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G6. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na D2; potem król Szczur posuwa się z G6 na F7.
Jesus L. posuwa król z D2 na C3, a zaraz potem szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia pion na A3.
Z ciemności Szczur popycha król na F6, podczas gdy król Jesus L. zajmuje D2, zostawiając C3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na E7, i jesus L. sunie z król po planszy, z D2 na E2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na G3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F7 na F8.
Jesus L. posuwa król z E2 na F2; potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na E2.
Z ciemności Szczur popycha pion na B5. Jesus L. bije wrogą pion: pion skacze z C4 na B5.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy jesus L. sunie z król po planszy, z E2 na D2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7.
Pewną dłonią Jesus L. prowadzi król na C3; potem król Szczur posuwa się z E7 na D6. Jesus L. zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia król na C5. Z ciemności Szczur popycha król na D8, podczas gdy król Jesus L. zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na E8, i jesus L. sunie z pion po planszy, z B5 na B6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8.
Pewną dłonią Jesus L. prowadzi pion na B7, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D8 na E8. Pion Jesus L. koronuje się na B8 i staje się hetman.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Jesus L. stawia hetman na D8. Z ciemności Szczur popycha król na G6.
Szach: Jesus L. zaciska sidła, prowadząc hetman na E8.
Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na G7, podczas gdy jesus L. sunie z król po planszy, z D6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7.
Od F7 hetman Jesus L. zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z H7 na H8. Jesus L. posuwa król z E7 na F8.
Remis. Loch zachowuje imiona Jesus L. i Szczur.