Kronika bitwy

W głębinach Kanały Daniela Olivares D. staje twarzą w twarz z Pająk.

Daniela Olivares D. odpowiada w gniewie: król skacze z B4 na A5 i bije wrogą wieża.

W końcu Daniela Olivares D. stawia mata i Pająk ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do C3 pion Daniela Olivares D. pochłania pion Pająk.

pion Pająk posuwa się z A4 na A3. Daniela Olivares D. posuwa pion z C3 na C4, podczas gdy pająk ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Daniela Olivares D. stawia król na E2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk znika bez śladu.

Szach od Pająk: skoczek osadza się na G3.

król Daniela Olivares D. zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle, a zaraz potem pająk odpowiada, ruszając skoczek z G3 na F5. Daniela Olivares D. sunie z król po planszy, z F3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na H6, podczas gdy pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi pion na C5. skoczek Pająk posuwa się z H6 na G8, i daniela Olivares D. posuwa król z E4 na F5.

Pająk daje szach skoczek na H6.

Bez pośpiechu i bez strachu Daniela Olivares D. stawia król na G6, a zaraz potem z ciemności Pająk popycha skoczek na F5. Od G6 do F5 król Daniela Olivares D. pochłania skoczek Pająk.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D8, podczas gdy daniela Olivares D. sunie z król po planszy, z F5 na E6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8, i pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi król na F5.

król Pająk posuwa się z E8 na F8, podczas gdy daniela Olivares D. posuwa król z F5 na G6. Pająk ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Daniela Olivares D. stawia król na F5; potem z ciemności Pająk popycha pion na E3. król Daniela Olivares D. zajmuje F4, zostawiając F5 w tyle, a zaraz potem pająk odpowiada, ruszając pion z A3 na A2.

Od F4 do E3 król Daniela Olivares D. pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6, podczas gdy pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi król na E4. Pion Pająk koronuje się na A1 i rodzi się wrogi wieża.

Daniela Olivares D. posuwa król z E4 na D4; potem pająk ustawia wieża na A2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniela Olivares D. stawia król na C4, a zaraz potem z ciemności Pająk popycha król na G7.

król Daniela Olivares D. zajmuje B4, zostawiając C4 w tyle; potem pająk odpowiada, ruszając wieża z A2 na A5. Czyste uderzenie: król Daniela Olivares D. powala wieża na A5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Od A5 do A6 król Daniela Olivares D. pochłania pion Pająk.

pion Pająk posuwa się z F6 na F5, podczas gdy daniela Olivares D. posuwa król z A6 na B6. Pająk ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola.

Od B6 do C6 król Daniela Olivares D. pochłania pion Pająk.

Z ciemności Pająk popycha król na F8. król Daniela Olivares D. zajmuje D6, zostawiając C6 w tyle, a zaraz potem pająk odpowiada, ruszając pion z F4 na F3.

Daniela Olivares D. sunie z pion po planszy, z C5 na C6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G7, podczas gdy pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi pion na C7.

pion Pająk posuwa się z F3 na F2. Promocja: na C8 Daniela Olivares D. zamienia piona w hetman.

Daniela Olivares D. owija figurę w Skradanie; Pająk przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Pająk ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.

Mat! Daniela Olivares D. powala Pająk i zdobywa zwycięstwo.