Kronika bitwy

Myriam C. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Myriam C. zabiera rywalizującą pion na C4.

Szczur pada przed matem Myriam C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Myriam C. powala pion na A3.

król Szczur posuwa się z E8 na F8. Myriam C. posuwa pion z A3 na A4, i szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Myriam C. stawia pion na C4. Z ciemności Szczur popycha król na E8, a zaraz potem goniec Myriam C. zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7; potem myriam C. sunie z goniec po planszy, z B2 na G7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8.

Pewną dłonią Myriam C. prowadzi goniec na E5, i pion Szczur posuwa się z D7 na D6. Myriam C. daje szach goniec na F6.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Myriam C. stawia skoczek na F3. Z ciemności Szczur popycha król na E8; potem goniec Myriam C. zajmuje H8, zostawiając F6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. Od F3 do G5 skoczek Myriam C. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią Myriam C. prowadzi goniec na D4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z E6 na E5.

Myriam C. posuwa goniec z D4 na A7, i szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Myriam C. daje szach skoczek na E4.

Z ciemności Szczur popycha król na E7, a zaraz potem skoczek Myriam C. zajmuje G5, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z D6 na D5; potem myriam C. sunie z skoczek po planszy, z G5 na F3.

Szczur posuwa się na C4 i zabiera naszą pion.

Od F3 do E5 skoczek Myriam C. pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z E7 na E8. Czyste uderzenie: skoczek Myriam C. powala pion na C4.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od C4 do A5 skoczek Myriam C. pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na E8. Czyste uderzenie: skoczek Myriam C. powala pion na C6.

Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem myriam C. sunie z skoczek po planszy, z C6 na B8. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C6.

Czyste uderzenie: skoczek Myriam C. powala pion na C6.

król Szczur posuwa się z F7 na F8. Myriam C. daje szach goniec na C5.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Myriam C. stawia skoczek na E5. Z ciemności Szczur popycha król na H8, a zaraz potem pion Myriam C. zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na H7; potem myriam C. sunie z pion po planszy, z A4 na A5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8.

Pewną dłonią Myriam C. prowadzi pion na A6, i król Szczur posuwa się z G8 na G7. Myriam C. posuwa pion z A6 na A7, podczas gdy szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

Promocja: na A8 Myriam C. zamienia piona w hetman.

Z ciemności Szczur popycha król na H7; potem pion Myriam C. zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G7.

Szach: Myriam C. zaciska sidła, prowadząc pion na F6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H7. Pewną dłonią Myriam C. prowadzi pion na F7, podczas gdy król Szczur posuwa się z H7 na G7.

Myriam C. posuwa goniec z C5 na D4, i szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Szach: Myriam C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na C4.

Szczur posuwa się na F7 i zabiera naszą pion.

pion Myriam C. zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na E7.

Od A7 hetman Myriam C. zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią Myriam C. prowadzi hetman na B7, i król Szczur posuwa się z F8 na E8.

Myriam C. posuwa pion z A3 na A4, podczas gdy szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Myriam C. stawia pion na A5.

Z ciemności Szczur popycha król na E8; potem skoczek Myriam C. zajmuje B6, zostawiając C4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8, a zaraz potem myriam C. sunie z skoczek po planszy, z B6 na D5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią Myriam C. prowadzi skoczek na B4, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na D8.

Szach: Myriam C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na C6.

Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Myriam C. stawia pion na A6. Z ciemności Szczur popycha król na F8, a zaraz potem pion Myriam C. zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na G8. Myriam C. wymusza ostatecznego mata z A8.