Kronika bitwy

Daniela Olivares D. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Daniela Olivares D. zabiera rywalizującą wieża na G1.

Remis. Loch zachowuje imiona Daniela Olivares D. i Ślimak.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Daniela Olivares D. powala skoczek na G3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na H5. Pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi pion na A4, i goniec Ślimak posuwa się z D6 na C7.

Daniela Olivares D. posuwa goniec z C1 na A3, podczas gdy ślimak ustawia goniec na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniela Olivares D. stawia goniec na C5.

Z ciemności Ślimak popycha pion na E4; potem goniec Daniela Olivares D. zajmuje A7, zostawiając C5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając goniec z A5 na B6.

Od A7 do B6 goniec Daniela Olivares D. pochłania goniec Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F8. Pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi goniec na D8, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z D7 na D5.

Daniela Olivares D. posuwa pion z A4 na A5, i ślimak ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniela Olivares D. stawia pion na A6.

Z ciemności Ślimak popycha pion na D3. Od C2 do D3 pion Daniela Olivares D. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F8 na E8; potem daniela Olivares D. sunie z goniec po planszy, z D8 na C7. Ślimak posuwa się na D3 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi pion na A7, i pion Ślimak posuwa się z H5 na H4. Czyste uderzenie: pion Daniela Olivares D. powala pion na H4.

Ślimak ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Promocja: na A8 Daniela Olivares D. zamienia piona w hetman.

Z ciemności Ślimak popycha król na F7; potem hetman Daniela Olivares D. zajmuje H8, zostawiając A8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z G4 na G3.

Zabierając pion na H7, Daniela Olivares D. wymusza szach na Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8. Czyste uderzenie: hetman Daniela Olivares D. powala pion na D3.

pion Ślimak posuwa się z G3 na G2. Daniela Olivares D. posuwa król z E1 na F2. Pion Ślimak koronuje się na G1 i rodzi się wrogi wieża.

Czyste uderzenie: król Daniela Olivares D. powala wieża na G1.

Z ciemności Ślimak popycha pion na E6. Od C7 do E5 goniec Daniela Olivares D. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F8. Czyste uderzenie: hetman Daniela Olivares D. powala pion na C3.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8. Pewną dłonią Daniela Olivares D. prowadzi goniec na D6, i pion Ślimak posuwa się z E6 na E5.

Czyste uderzenie: hetman Daniela Olivares D. powala pion na E5.

Ślimak ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Szach: Daniela Olivares D. zaciska sidła, prowadząc hetman na E7.

Z ciemności Ślimak popycha król na G8; potem goniec Daniela Olivares D. zajmuje E5, zostawiając D6 w tyle.

Ani Daniela Olivares D., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.