Kronika bitwy

W głębinach Kanały Camilo P. staje twarzą w twarz z Pająk.

Pająk posuwa król na G8 i zabiera naszą hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona Camilo P. i Pająk.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia król na D1. Szach od Pająk: pion osadza się na C2.

Czyste uderzenie: król Camilo P. powala pion na C2.

Pająk odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. Od C1 do E3 goniec Camilo P. pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D6. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na G4, podczas gdy pion Pająk posuwa się z E5 na E4.

Camilo P. posuwa pion z G4 na G5, i pająk ustawia skoczek na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na G6.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na A7, a zaraz potem pion Camilo P. zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na F7.

Promocja: na G8 Camilo P. zamienia piona w hetman.

Pająk posuwa się na G8 i zabiera naszą hetman.

Od E3 do A7 goniec Camilo P. pochłania skoczek Pająk.

król Pająk posuwa się z G8 na F7. Camilo P. posuwa goniec z A7 na C5, podczas gdy pająk ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia goniec na E3. Z ciemności Pająk popycha pion na F5; potem król Camilo P. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, a zaraz potem camilo P. sunie z król po planszy, z C3 na B3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na F4.

Czyste uderzenie: król Camilo P. powala pion na A3.

pion Pająk posuwa się z A5 na A4. Od E3 do F4 goniec Camilo P. pochłania pion Pająk.

Pająk ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Camilo P. daje szach goniec na G5.

Z ciemności Pająk popycha król na D7. Od A3 do A4 król Camilo P. pochłania pion Pająk.

Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na D6. Szach: Camilo P. zaciska sidła, prowadząc goniec na F4.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C5. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi goniec na D2, i król Pająk posuwa się z C5 na D6.

Camilo P. posuwa król z A4 na B4, podczas gdy pająk ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia król na C4.

Z ciemności Pająk popycha król na B6; potem król Camilo P. zajmuje D4, zostawiając C4 w tyle. Szach od Pająk: pion osadza się na E5.

Od D4 do E5 król Camilo P. pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C7. Czyste uderzenie: król Camilo P. powala pion na E4.

Ani Camilo P., ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Bitwa: Camilo P. przeciw Pająk — remis | Peon.es