Kronika bitwy

Camilo P. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.

Camilo P. odpowiada w gniewie: król skacze z D2 na D1 i bije wrogą wieża.

W końcu Camilo P. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala goniec na C3.

Ślimak posuwa się na A2 i zabiera naszą pion.

Pewną dłonią Camilo P. prowadzi król na D1, i pion Ślimak posuwa się z E4 na E3. Camilo P. posuwa król z D1 na C1, podczas gdy ślimak ustawia skoczek na H7, wypatrując każdego pola.

Od F2 do E3 pion Camilo P. pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha król na D7; potem pion Camilo P. zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle. Pion Ślimak koronuje się na A1 i rodzi się wrogi wieża.

Camilo P. sunie z król po planszy, z C1 na D2. Szach od Ślimak: wieża osadza się na D1.

Czyste uderzenie: król Camilo P. powala wieża na D1.

Ślimak posuwa się na H3 i zabiera naszą pion.

Od G2 do H3 pion Camilo P. pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na H4. Z ciemności Ślimak popycha skoczek na E4, a zaraz potem pion Camilo P. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G5; potem camilo P. sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5.

Pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na B4, i król Ślimak posuwa się z D7 na C6. Camilo P. posuwa król z D1 na C1, podczas gdy ślimak ustawia skoczek na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia król na B2. Z ciemności Ślimak popycha król na D6; potem król Camilo P. zajmuje A3, zostawiając B2 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z D6 na C6, a zaraz potem camilo P. sunie z król po planszy, z A3 na B3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C7.

Pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na C4, podczas gdy skoczek Ślimak posuwa się z H7 na F8. Od C4 do D5 pion Camilo P. pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia król na C8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na D6. Z ciemności Ślimak popycha skoczek na H7.

Od B4 do C5 pion Camilo P. pochłania pion Ślimak.

Ślimak rusza pion z B6 na C5 i powala pion Camilo P.

Camilo P. sunie z pion po planszy, z E3 na E4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na F6. Pewną dłonią Camilo P. prowadzi pion na C4, i król Ślimak posuwa się z C8 na B8.

Czyste uderzenie: pion Camilo P. powala pion na B5.

Ślimak ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia pion na D7. Z ciemności Ślimak popycha król na A7.

Promocja: na D8 Camilo P. zamienia piona w hetman.

Ślimak odpowiada, ruszając skoczek z G5 na F7. Od D8 do F6 hetman Camilo P. pochłania pion Ślimak.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na A8. Czyste uderzenie: hetman Camilo P. powala skoczek na F7.

Szach od Ślimak: pion osadza się na C4.

Od B3 do C4 król Camilo P. pochłania pion Ślimak.

Ślimak ustawia król na B8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Camilo P. stawia hetman na D7. Z ciemności Ślimak popycha król na A8, a zaraz potem pion Camilo P. zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z A8 na B8. Od C7 hetman Camilo P. zmusza Ślimak do obrony.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na A8. Camilo P. wymusza ostatecznego mata z A7.