Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Mateo Egestti L. rzuca wyzwanie Duch na piętrze 13.
Mateo Egestti L. odpowiada w gniewie: goniec skacze z B2 na A1 i bije wrogą hetman.
Ani Mateo Egestti L., ani Duch nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Mateo Egestti L. zabiera wrogą goniec, lądując na A3.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi skoczek na B3. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi goniec na B2; potem król Duch posuwa się z E8 na D8.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą wieża, lądując na E3.
skoczek Duch spada na A1 i wyrwa wieża Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. bije wrogą skoczek: goniec skacze z B2 na A1.
Z ciemności Duch popycha wieża na A5, podczas gdy goniec Mateo Egestti L. zajmuje C3, zostawiając A1 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Duch traci figurę na ostrzu Mateo Egestti L.
Duch odpowiada, ruszając wieża z A5 na A4; potem mateo Egestti L. sunie z skoczek po planszy, z B1 na D2. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na B4, a zaraz potem pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi goniec na B2.
pion Duch posuwa się z B7 na B5; potem mateo Egestti L. posuwa skoczek z D2 na E4. Duch ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą goniec, lądując na D6.
wieża Duch spada na A3 i wyrwa pion Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. bije wrogą wieża: goniec skacze z B2 na A3.
Okrutny cios: pion Duch bije pion Mateo Egestti L. na A2.
Mateo Egestti L. sunie z goniec po planszy, z A3 na B2. Na A1 Duch promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Mateo Egestti L. bije wrogą hetman: goniec skacze z B2 na A1.
skoczek Duch posuwa się z E7 na C8. Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na B5.
Duch ustawia pion na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia skoczek na C3, podczas gdy z ciemności Duch popycha skoczek na D6.
skoczek Mateo Egestti L. zajmuje D1, zostawiając C3 w tyle, i duch odpowiada, ruszając skoczek z D6 na C4. Mateo Egestti L. sunie z pion po planszy, z E3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi pion na A5, a zaraz potem pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi pion na E3. skoczek Duch posuwa się z C4 na B6.
Mateo Egestti L. bije wrogą pion: goniec skacze z A1 na E5.
Duch ustawia skoczek na A8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia goniec na D6, i z ciemności Duch popycha król na C8.
Mateo Egestti L. bije wrogą pion: goniec skacze z D6 na C5.
Duch odpowiada, ruszając skoczek z A8 na B6. Mateo Egestti L. zabiera wrogą skoczek, lądując na B6.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na B7. Mateo Egestti L. bije wrogą pion: goniec skacze z B6 na A5.
król Duch posuwa się z B7 na A8, a zaraz potem mateo Egestti L. posuwa goniec z A5 na C3. Duch ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia skoczek na B2, podczas gdy z ciemności Duch popycha król na B7. pion Mateo Egestti L. zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle, i duch odpowiada, ruszając pion z G5 na G4.
Mateo Egestti L. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na G4.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na B6, a zaraz potem pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi pion na G3. król Duch posuwa się z B6 na B7.
Mateo Egestti L. bije wrogą pion: goniec skacze z C3 na E5.
Duch ustawia król na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia skoczek na D3, i z ciemności Duch popycha król na B7.
skoczek Mateo Egestti L. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle, podczas gdy duch odpowiada, ruszając król z B7 na B6. Mateo Egestti L. sunie z skoczek po planszy, z F3 na D4.
Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na A6. Szach: Mateo Egestti L. zaciska sidła, prowadząc skoczek na B4.
król Duch posuwa się z A6 na A7. Mateo Egestti L. daje szach skoczek na C6.
Duch ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia skoczek na E7, podczas gdy z ciemności Duch popycha król na B6.
Szach: Mateo Egestti L. zaciska sidła, prowadząc goniec na D4.
Duch odpowiada, ruszając król z B6 na B7; potem mateo Egestti L. sunie z skoczek po planszy, z B4 na D5. Z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na A8, a zaraz potem pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi goniec na B5.
król Duch posuwa się z A8 na B8; potem mateo Egestti L. posuwa goniec z B5 na C6.
Pojedynek kończy się remisem: Mateo Egestti L. i Duch wycofują się.