Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Mateo Egestti L. przeciw Zombie na piętrze 12.
król Mateo Egestti L. ląduje na C3 i pokonuje wieża Zombie!
Mateo Egestti L. pada przed matem Zombie. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Mateo Egestti L. posuwa król z E1 na D1; potem zombie ustawia wieża na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na C2.
Z ciemności Zombie popycha pion na G2, i król Mateo Egestti L. zajmuje D1, zostawiając C2 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając król z E8 na D8, podczas gdy mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z D1 na E1.
wieża Zombie dociera na B1 i grozi królowi Mateo Egestti L.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na F2. Na G1 Zombie promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Mateo Egestti L. posuwa król z F2 na F3. Zombie daje szach hetman na G4.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na F2. hetman Zombie dociera na G1 i grozi królowi Mateo Egestti L.
król Mateo Egestti L. zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając goniec z H6 na F8, i mateo Egestti L. sunie z pion po planszy, z E2 na E3.
Zombie daje szach hetman na G4.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na F2, a zaraz potem pion Zombie posuwa się z E7 na E5. Mateo Egestti L. posuwa pion z E3 na E4; potem zombie ustawia wieża na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na E3. Z ciemności Zombie popycha hetman na G8, i król Mateo Egestti L. zajmuje F3, zostawiając E3 w tyle.
wieża Zombie dociera na C3 i grozi królowi Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z F3 na E2. Szach od Zombie: wieża osadza się na E1.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na D2. Zombie daje szach hetman na G2.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą wieża, lądując na C3.
Zombie ustawia wieża na G1, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na D3. Po powaleniu pion na E4 Zombie grozi królowi Mateo Egestti L.
król Mateo Egestti L. zajmuje C3, zostawiając D3 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając król z D8 na E7, i mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z C3 na B3.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na D1. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na A3, a zaraz potem hetman Zombie posuwa się z E4 na E2.
Mateo Egestti L. posuwa król z A3 na A4. Zombie daje szach hetman na C4.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Ostrość Zombie spada na B5 i jest mat przeciw Mateo Egestti L.