Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Mateo Egestti L. przeciw Ślimak na piętrze 2.

Z precyzją poszukiwacza przygód Mateo Egestti L. zabiera rywalizującą skoczek na B3.

Remis. Loch zachowuje imiona Mateo Egestti L. i Ślimak.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Mateo Egestti L. bije wrogą skoczek: pion skacze z C2 na B3.

Ślimak ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Z ciemności Ślimak popycha pion na D5, i pion Mateo Egestti L. zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z F7 na F5, podczas gdy mateo Egestti L. sunie z goniec po planszy, z C1 na F4.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E6. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi goniec na E3; potem król Ślimak posuwa się z E6 na F7.

Mateo Egestti L. posuwa pion z B3 na B4. pion Ślimak spada na F3 i wyrwa pion Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. bije wrogą pion: pion skacze z E2 na F3.

Z ciemności Ślimak popycha pion na C4. Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na B6.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z F5 na F4, i mateo Egestti L. sunie z goniec po planszy, z B6 na C7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E6.

Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na F4.

król Ślimak posuwa się z E6 na F7. Mateo Egestti L. posuwa goniec z F4 na D6; potem ślimak ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia pion na F4. Z ciemności Ślimak popycha król na G7, i król Mateo Egestti L. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G7 na G8, podczas gdy mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z E2 na F3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8.

Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi pion na F5; potem król Ślimak posuwa się z H8 na G7. Mateo Egestti L. posuwa król z F3 na F4, a zaraz potem ślimak ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na E4. Z ciemności Ślimak popycha król na H7. Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na D4.

Ślimak odpowiada, ruszając król z H7 na G7, i mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z D4 na C5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G8.

Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na B5.

król Ślimak posuwa się z G8 na H7. Mateo Egestti L. bije wrogą pion: król skacze z B5 na C4.

Ślimak ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia pion na B5. Z ciemności Ślimak popycha król na H7, i pion Mateo Egestti L. zajmuje B6, zostawiając B5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z H7 na G8, podczas gdy mateo Egestti L. sunie z pion po planszy, z B6 na B7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8.

Pion Mateo Egestti L. koronuje się na B8 i staje się hetman.

król Ślimak posuwa się z H8 na H7. Mateo Egestti L. posuwa goniec z D6 na F8, a zaraz potem ślimak ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia pion na F6. Z ciemności Ślimak popycha król na G8. Mateo Egestti L. daje szach goniec na E7.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G8 na H7, i mateo Egestti L. sunie z pion po planszy, z F6 na F7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G6.

Pion Mateo Egestti L. koronuje się na F8 i staje się hetman.

król Ślimak posuwa się z G6 na H7. Mateo Egestti L. posuwa goniec z E7 na G5; potem ślimak ustawia król na G6, wypatrując każdego pola.

Od G8 hetman Mateo Egestti L. zmusza Ślimak do obrony.

Z ciemności Ślimak popycha król na H5, i goniec Mateo Egestti L. zajmuje F6, zostawiając G5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z H5 na H6, podczas gdy mateo Egestti L. sunie z hetman po planszy, z G8 na F7.

Ani Mateo Egestti L., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.