Kronika bitwy
Génesis Alezka Ramírez S. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Ślimak posuwa król na B8 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona Génesis Alezka Ramírez S. i Ślimak.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Génesis Alezka Ramírez S. powala pion na C3.
Z ciemności Ślimak popycha goniec na D5. Od C2 do B3 pion Génesis Alezka Ramírez S. pochłania skoczek Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z pion po planszy, z A2 na A3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na G2.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi pion na A4, i goniec Ślimak posuwa się z G2 na H3. Czyste uderzenie: pion Génesis Alezka Ramírez S. powala pion na B5.
Ślimak ustawia goniec na G2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia pion na C4. Z ciemności Ślimak popycha król na E7; potem pion Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z F7 na F5. Od B4 do C5 pion Génesis Alezka Ramírez S. pochłania pion Ślimak.
Ślimak rusza pion z D6 na C5 i powala pion Génesis Alezka Ramírez S.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na D1, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z F5 na F4. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z D1 na C1, i ślimak ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na B1. Z ciemności Ślimak popycha król na E6, a zaraz potem pion Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z F4 na F3; potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z pion po planszy, z E3 na E4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi pion na E5, i król Ślimak posuwa się z E7 na E8. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa pion z E5 na E6, podczas gdy ślimak ustawia pion na F2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na C2. Pion Ślimak koronuje się na F1 i rodzi się wrogi goniec.
Czyste uderzenie: wieża Génesis Alezka Ramírez S. powala goniec na F1.
Ślimak posuwa się na F1 i zabiera naszą wieża.
Génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z C2 na D1. Ślimak rusza goniec z F1 na C4 i powala pion Génesis Alezka Ramírez S.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na C2, podczas gdy goniec Ślimak posuwa się z C4 na E2. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z C2 na D2, i ślimak ustawia goniec na F1, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na E1. Z ciemności Ślimak popycha goniec na D3, a zaraz potem król Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z D3 na E4; potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z D2 na E3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na G6.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na F4, i goniec Ślimak posuwa się z G6 na D3. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z F4 na E3, podczas gdy ślimak ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na F2. Z ciemności Ślimak popycha goniec na C4.
Czyste uderzenie: król Génesis Alezka Ramírez S. powala pion na G2.
goniec Ślimak dociera na D5 i grozi królowi Génesis Alezka Ramírez S.
Génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z G2 na F2, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na B3. Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na E2.
Ślimak posuwa się na E6 i zabiera naszą pion.
Génesis Alezka Ramírez S. posuwa pion z B2 na B4. goniec Ślimak dociera na C4 i grozi królowi Génesis Alezka Ramírez S.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na D2. Z ciemności Ślimak popycha goniec na E2. Od D2 do E2 król Génesis Alezka Ramírez S. pochłania goniec Ślimak.
Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z E2 na D3. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E8.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi król na C4, i król Ślimak posuwa się z E8 na D7. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z C4 na D5, podczas gdy ślimak ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.
Od D5 do C4 król Génesis Alezka Ramírez S. pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha król na C7; potem król Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z C7 na D8, a zaraz potem génesis Alezka Ramírez S. sunie z król po planszy, z D5 na C6.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na C8. Czyste uderzenie: król Génesis Alezka Ramírez S. powala pion na B6.
król Ślimak posuwa się z C8 na B8. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa król z B6 na C6, i ślimak ustawia król na A7, wypatrując każdego pola.
Od B6 pion Génesis Alezka Ramírez S. zmusza Ślimak do obrony.
Z ciemności Ślimak popycha król na A6, a zaraz potem pion Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z A6 na A7.
Promocja: na B8 Génesis Alezka Ramírez S. zamienia piona w hetman.
Ślimak posuwa się na B8 i zabiera naszą hetman.
Pewną dłonią Génesis Alezka Ramírez S. prowadzi pion na B5, i król Ślimak posuwa się z B8 na A8. Génesis Alezka Ramírez S. posuwa pion z B5 na B6, podczas gdy ślimak ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. stawia król na D7. Z ciemności Ślimak popycha król na B7; potem król Génesis Alezka Ramírez S. zajmuje D6, zostawiając D7 w tyle.
Ślimak posuwa się na B6 i zabiera naszą pion.
Ani Génesis Alezka Ramírez S., ani Ślimak nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.