Kronika bitwy

W głębinach Kanały Bryson M. staje twarzą w twarz z Szczur.

Szczur posuwa skoczek na F4 i zabiera naszą goniec.

Remis. Loch zachowuje imiona Bryson M. i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion Bryson M. zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4; potem bryson M. sunie z pion po planszy, z H2 na H3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Od H3 do G4 pion Bryson M. pochłania pion Szczur.

Szczur rusza skoczek z F6 na G4 i powala pion Bryson M.

Czyste uderzenie: goniec Bryson M. powala pion na A3.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia goniec na C1. Z ciemności Szczur popycha król na C8; potem goniec Bryson M. zajmuje E3, zostawiając C1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, a zaraz potem bryson M. sunie z goniec po planszy, z E3 na A7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A3.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi goniec na B8, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z G4 na H6. Od B8 do C7 goniec Bryson M. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia goniec na A5. Z ciemności Szczur popycha pion na C5, a zaraz potem goniec Bryson M. zajmuje D2, zostawiając A5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając pion z A3 na A2; potem bryson M. sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C7.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na C1. Pion Szczur koronuje się na A1 i rodzi się wrogi goniec.

Bryson M. posuwa król z C1 na B1, podczas gdy szczur ustawia goniec na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia goniec na C3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na G4. Czyste uderzenie: goniec Bryson M. powala goniec na F6.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z G4 na H6. Od F6 do E7 goniec Bryson M. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Czyste uderzenie: goniec Bryson M. powala pion na C5.

król Szczur posuwa się z B7 na C7. Bryson M. posuwa goniec z C5 na A3, i szczur ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na A1. Z ciemności Szczur popycha król na B6, a zaraz potem goniec Bryson M. zajmuje F8, zostawiając A3 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F5 na D4; potem bryson M. sunie z goniec po planszy, z F8 na G7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E2.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi goniec na H6, i król Szczur posuwa się z B6 na B5. Bryson M. posuwa goniec z H6 na G7, podczas gdy szczur ustawia król na B4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia goniec na E5. Z ciemności Szczur popycha król na C5; potem pion Bryson M. zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle.

Szczur posuwa się na F5 i zabiera naszą pion.

Bryson M. sunie z goniec po planszy, z E5 na C7, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na F4. Czyste uderzenie: goniec Bryson M. powala pion na F4.

Szczur posuwa się na F4 i zabiera naszą goniec.

Bryson M. posuwa król z A1 na B2, i szczur ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na C2.

skoczek Szczur dociera na D4 i grozi królowi Bryson M.

król Bryson M. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szach od Szczur: skoczek osadza się na B5.

Bryson M. sunie z król po planszy, z C3 na D2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D4. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na E3.

skoczek Szczur dociera na F5 i grozi królowi Bryson M.

Bryson M. posuwa król z E3 na D2, podczas gdy szczur ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na C3.

Szczur daje szach skoczek na E4.

król Bryson M. zajmuje B2, zostawiając C3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E4 na G5, a zaraz potem bryson M. sunie z król po planszy, z B2 na A3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na B3, podczas gdy król Szczur posuwa się z C5 na B6.

Od B3 do C3 król Bryson M. pochłania pion Szczur.

Ani Bryson M., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.