Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Bryson M. przeciw Szczur na piętrze 1.

Szczur posuwa król na G8 i zabiera naszą hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona Bryson M. i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion Bryson M. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E5, podczas gdy bryson M. sunie z pion po planszy, z D2 na D3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E4. Bryson M. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.

skoczek Szczur posuwa się z D7 na B8. Bryson M. posuwa pion z E4 na E5, a zaraz potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na F1. Okrutny cios: pion Szczur bije pion Bryson M. na B2.

pion Bryson M. zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

Bryson M. sunie z król po planszy, z F1 na E2. Szach od Szczur: hetman osadza się na B5.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na D1. Szczur daje szach hetman na E2.

Bryson M. bije wrogą hetman: król skacze z D1 na E2.

Szczur ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia pion na C3. Z ciemności Szczur popycha pion na C4, i pion Bryson M. zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B8 na D7, podczas gdy bryson M. sunie z król po planszy, z E2 na F1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C5.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi pion na E4. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion Bryson M. na E4.

Bryson M. posuwa pion z F2 na F3, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola. Bryson M. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na G4.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na E4, podczas gdy król Bryson M. zajmuje G1, zostawiając F1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D6, i bryson M. sunie z pion po planszy, z H2 na H4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na H1. król Szczur spada na E7 i wyrwa pion Bryson M.

Bryson M. posuwa pion z G4 na G5; potem szczur ustawia skoczek na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia pion na H5.

Z ciemności Szczur popycha król na D7. Bryson M. bije wrogą pion: pion skacze z H5 na G6.

Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E8, podczas gdy bryson M. sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.

Pion Bryson M. koronuje się na G8 i staje się hetman.

Okrutny cios: król Szczur bije hetman Bryson M. na G8.

Bryson M. posuwa pion z G5 na G6, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia pion na G3.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na B5, podczas gdy pion Bryson M. zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na G7, i bryson M. sunie z król po planszy, z H1 na H2.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na H3. król Szczur spada na G6 i wyrwa pion Bryson M.

Bryson M. posuwa król z H3 na G3; potem szczur ustawia skoczek na A7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia pion na G5.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na C8, i król Bryson M. zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C8 na B6, podczas gdy bryson M. sunie z król po planszy, z G4 na H4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A8. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na G3; potem król Szczur posuwa się z G6 na F5.

Bryson M. posuwa król z G3 na H4, a zaraz potem szczur ustawia król na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na H5.

Z ciemności Szczur popycha król na E4, podczas gdy pion Bryson M. zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A8 na B6, i bryson M. sunie z król po planszy, z H5 na H6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D3. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi pion na G7, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z B6 na C8.

Bryson M. posuwa król z H6 na H7; potem szczur ustawia skoczek na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na H8.

Z ciemności Szczur popycha król na E2. Pion Bryson M. koronuje się na G8 i staje się hetman.

Okrutny cios: skoczek Szczur bije hetman Bryson M. na G8.

Bryson M. zabiera wrogą skoczek, lądując na G8.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D2. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na H8.

Okrutny cios: król Szczur bije pion Bryson M. na C3.

Bryson M. posuwa król z H8 na G7, a zaraz potem szczur ustawia król na B2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na F6.

Z ciemności Szczur popycha król na C2, podczas gdy król Bryson M. zajmuje F5, zostawiając F6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3, i bryson M. sunie z król po planszy, z F5 na F4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B2. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na F3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C3 na C2.

Bryson M. posuwa król z F3 na E3. Na C1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na E2. król Szczur spada na A2 i wyrwa pion Bryson M.

król Bryson M. zajmuje D1, zostawiając E2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając goniec z C1 na B2, podczas gdy bryson M. sunie z król po planszy, z D1 na C2.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na D2; potem król Szczur posuwa się z A2 na B3.

Bryson M. posuwa król z D2 na E1. goniec Szczur dociera na C3 i grozi królowi Bryson M.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na F2. Z ciemności Szczur popycha pion na C5, podczas gdy król Bryson M. zajmuje E3, zostawiając F2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z B3 na A4, i bryson M. sunie z król po planszy, z E3 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B3.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na F5, a zaraz potem goniec Szczur posuwa się z C3 na D2. Bryson M. posuwa król z F5 na E5.

Szczur daje szach goniec na C3.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na D6. Z ciemności Szczur popycha pion na A2. Bryson M. bije wrogą pion: król skacze z D6 na C5.

Szczur odpowiada, ruszając goniec z C3 na B2, podczas gdy bryson M. sunie z król po planszy, z C5 na B5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi goniec na F6.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na C6; potem król Szczur posuwa się z B3 na C3. Bryson M. posuwa król z C6 na D7, a zaraz potem szczur ustawia król na D2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na E6. Na A1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

król Bryson M. zajmuje F7, zostawiając E6 w tyle. hetman Szczur dociera na A7 i grozi królowi Bryson M.

Bryson M. bije wrogą goniec: król skacze z F7 na F6.

Szach od Szczur: hetman osadza się na F2.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na E6. Szczur daje szach hetman na B6.

Bryson M. posuwa król z E6 na E5; potem szczur ustawia król na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na E4.

Szach od Szczur: hetman osadza się na E3.

król Bryson M. zajmuje D5, zostawiając E4 w tyle. Szczur daje szach hetman na D3.

Bryson M. sunie z król po planszy, z D5 na E5. hetman Szczur dociera na E3 i grozi królowi Bryson M.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na D6; potem król Szczur posuwa się z E2 na F3. Bryson M. posuwa król z D6 na C6, a zaraz potem szczur ustawia król na G4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na B5. Z ciemności Szczur popycha pion na C3, podczas gdy król Bryson M. zajmuje B4, zostawiając B5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G4 na F4, i bryson M. sunie z król po planszy, z B4 na B3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E4.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na A2, a zaraz potem hetman Szczur posuwa się z E3 na H6. Bryson M. posuwa król z A2 na A1; potem szczur ustawia król na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na B1. Z ciemności Szczur popycha król na E4, i król Bryson M. zajmuje A2, zostawiając B1 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając hetman z H6 na E3, podczas gdy bryson M. sunie z król po planszy, z A2 na B3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na F3.

Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na A4. Szczur daje szach hetman na D1.

Bryson M. posuwa król z A4 na B4, a zaraz potem szczur ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na B3.

Szach od Szczur: hetman osadza się na B1.

król Bryson M. zajmuje C3, zostawiając B3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając hetman z B1 na A2, i bryson M. sunie z król po planszy, z C3 na D2.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na A3. Bryson M. zabiera wrogą pion, lądując na C2.

Szach od Szczur: hetman osadza się na A4.

Bryson M. posuwa król z C2 na D2. Szczur daje szach hetman na A5.

Bez pośpiechu i bez strachu Bryson M. stawia król na E2. hetman Szczur dociera na A6 i grozi królowi Bryson M.

król Bryson M. zajmuje F2, zostawiając E2 w tyle. Szach od Szczur: hetman osadza się na B6.

Bryson M. sunie z król po planszy, z F2 na G2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na E3. Pewną dłonią Bryson M. prowadzi król na F1; potem król Szczur posuwa się z E4 na F3.

Ani Bryson M., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.