Kronika bitwy

W głębinach Kanały Mateo Egestti L. staje twarzą w twarz z Król szczurów.

Z precyzją poszukiwacza przygód Mateo Egestti L. zabiera rywalizującą wieża na B5.

Remis. Loch zachowuje imiona Mateo Egestti L. i Król szczurów.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od F2 do G3 pion Mateo Egestti L. pochłania pion Król szczurów.

Z ciemności Król szczurów popycha goniec na A5; potem skoczek Mateo Egestti L. zajmuje A3, zostawiając B1 w tyle. Król szczurów odpowiada, ruszając skoczek z D6 na E4.

Od A3 do B5 skoczek Mateo Egestti L. pochłania wieża Król szczurów.

Król szczurów bije pion na D2 i daje szach Mateo Egestti L.

Czyste uderzenie: goniec Mateo Egestti L. powala goniec na D2.

skoczek Król szczurów posuwa się z E4 na C3. Od D2 do C3 goniec Mateo Egestti L. pochłania skoczek Król szczurów.

Król szczurów rusza goniec z A4 na B5 i powala skoczek Mateo Egestti L.

Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia goniec na D4. Z ciemności Król szczurów popycha goniec na A4. Od D4 do B6 goniec Mateo Egestti L. pochłania pion Król szczurów.

Król szczurów rusza goniec z A4 na C2 i powala pion Mateo Egestti L.

Czyste uderzenie: hetman Mateo Egestti L. powala goniec na C2.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi król na F8. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi pion na H3, i pion Król szczurów posuwa się z F5 na F4.

Czyste uderzenie: pion Mateo Egestti L. powala pion na F4.

Król szczurów ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia pion na E3. Z ciemności Król szczurów popycha król na E8; potem hetman Mateo Egestti L. zajmuje H7, zostawiając C2 w tyle.

Król szczurów odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Od H7 do G7 hetman Mateo Egestti L. pochłania pion Król szczurów.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi pion na D5. Czyste uderzenie: hetman Mateo Egestti L. powala pion na F6.

król Król szczurów posuwa się z E8 na D7. Mateo Egestti L. posuwa hetman z F6 na D4, i król szczurów ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: hetman Mateo Egestti L. powala pion na D5.

Z ciemności Król szczurów popycha król na F6. Od D5 do E4 hetman Mateo Egestti L. pochłania pion Król szczurów.

Król szczurów odpowiada, ruszając król z F6 na G7; potem mateo Egestti L. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi król na H6.

Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi skoczek na H4, i król Król szczurów posuwa się z H6 na G7. Od F5 skoczek Mateo Egestti L. zmusza Król szczurów do obrony.

Król szczurów ustawia król na H7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia hetman na E7. Z ciemności Król szczurów popycha król na G6; potem hetman Mateo Egestti L. zajmuje F8, zostawiając E7 w tyle.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Król szczurów znika bez śladu.

Król szczurów odpowiada, ruszając król z G6 na H7, i mateo Egestti L. sunie z skoczek po planszy, z F5 na E7.

Ani Mateo Egestti L., ani Król szczurów nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.