Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Mateo Egestti L. przeciw Nietoperz na piętrze 4.
król Mateo Egestti L. ląduje na E2 i pokonuje wieża Nietoperz!
Pojedynek kończy się remisem: Mateo Egestti L. i Nietoperz wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z E1 na F2; potem z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na D2. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na E3, a zaraz potem wieża Nietoperz posuwa się z D2 na C2.
Mateo Egestti L. posuwa pion z G2 na G3. Po powaleniu pion na E2 Nietoperz grozi królowi Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą wieża, lądując na E2.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na C4, i król Mateo Egestti L. zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na F8.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na E4.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na C3. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na F5; potem pion Nietoperz posuwa się z A4 na A3.
Mateo Egestti L. posuwa król z F5 na E6, a zaraz potem nietoperz ustawia pion na B5, wypatrując każdego pola. Mateo Egestti L. bije wrogą pion: król skacze z E6 na D6.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na A2, podczas gdy król Mateo Egestti L. zajmuje C5, zostawiając D6 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z C3 na C2.
Mateo Egestti L. bije wrogą pion: król skacze z C5 na B5.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na F7. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na B4, a zaraz potem król Nietoperz posuwa się z F7 na F6.
Mateo Egestti L. posuwa król z B4 na B3; potem nietoperz ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na A2.
Z ciemności Nietoperz popycha pion na H5, i król Mateo Egestti L. zajmuje B2, zostawiając A2 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z B7 na B6.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na C2.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na F5. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na D2; potem pion Nietoperz posuwa się z B6 na B5.
Mateo Egestti L. posuwa król z D2 na E2, a zaraz potem nietoperz ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na F3.
Z ciemności Nietoperz popycha król na G5, podczas gdy król Mateo Egestti L. zajmuje E4, zostawiając F3 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z G5 na G4.
Mateo Egestti L. bije wrogą pion: król skacze z E4 na E5.
Okrutny cios: król Nietoperz bije pion Mateo Egestti L. na G3.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na F5, a zaraz potem król Nietoperz posuwa się z G3 na F2. Mateo Egestti L. posuwa król z F5 na G5; potem nietoperz ustawia król na E3, wypatrując każdego pola.
Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na H5.
Z ciemności Nietoperz popycha król na E4, i król Mateo Egestti L. zajmuje G4, zostawiając H5 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z E4 na D4, podczas gdy mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z G4 na F5.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C3. Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi król na E5; potem pion Nietoperz posuwa się z B5 na B4.
Mateo Egestti L. posuwa król z E5 na D5, a zaraz potem nietoperz ustawia król na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na C5.
Z ciemności Nietoperz popycha król na A4, podczas gdy król Mateo Egestti L. zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z A4 na A3, i mateo Egestti L. sunie z król po planszy, z D4 na C4.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na A2. Mateo Egestti L. zabiera wrogą pion, lądując na B4.
Remis. Loch zachowuje imiona Mateo Egestti L. i Nietoperz.