Kronika bitwy
Mateo Egestti L. ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: hetman Nietoperz bije hetman Mateo Egestti L. na C7.
Pojedynek kończy się remisem: Mateo Egestti L. i Nietoperz wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi pion na H3, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z B6 na B5. Mateo Egestti L. posuwa pion z F2 na F3, i nietoperz ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na D2. Z ciemności Nietoperz popycha skoczek na D8, a zaraz potem wieża Mateo Egestti L. zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle.
Nietoperz rusza wieża z H6 na H3 i powala pion Mateo Egestti L.
Czyste uderzenie: pion Mateo Egestti L. powala wieża na H3.
Nietoperz posuwa się na F3 i zabiera naszą pion.
Od E2 do F3 pion Mateo Egestti L. pochłania pion Nietoperz.
pion Nietoperz posuwa się z D5 na D4. Mateo Egestti L. posuwa król z D2 na E2, podczas gdy nietoperz ustawia pion na A6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia wieża na G1. Szach od Nietoperz: pion osadza się na D3.
król Mateo Egestti L. zajmuje F2, zostawiając E2 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając pion z A6 na A5. Szach: Mateo Egestti L. zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na E7. Mateo Egestti L. daje szach wieża na G7.
król Nietoperz posuwa się z E7 na E6. Od G6 wieża Mateo Egestti L. zmusza Nietoperz do obrony.
Nietoperz ustawia król na D5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia wieża na G8. Z ciemności Nietoperz popycha pion na D2.
Od G8 do D8 wieża Mateo Egestti L. pochłania skoczek Nietoperz.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z C4 na C3; potem mateo Egestti L. sunie z wieża po planszy, z D8 na A8. Pion Nietoperz koronuje się na D1 i rodzi się wrogi wieża.
Od A8 do A5 wieża Mateo Egestti L. pochłania pion Nietoperz.
wieża Nietoperz dociera na D2 i grozi królowi Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. posuwa król z F2 na E3, podczas gdy nietoperz ustawia wieża na D4, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na B5, Mateo Egestti L. wymusza szach na Nietoperz.
Z ciemności Nietoperz popycha król na C4; potem wieża Mateo Egestti L. zajmuje A5, zostawiając B5 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z C4 na B4, a zaraz potem mateo Egestti L. sunie z wieża po planszy, z A5 na A6.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na D1. Czyste uderzenie: wieża Mateo Egestti L. powala pion na D6.
Nietoperz posuwa się na D6 i zabiera naszą wieża.
Mateo Egestti L. posuwa król z E3 na E4, i nietoperz ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia pion na H4.
Z ciemności Nietoperz popycha król na B4, a zaraz potem pion Mateo Egestti L. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z B4 na C4; potem mateo Egestti L. sunie z pion po planszy, z H5 na H6.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na D7. Od E4 do E5 król Mateo Egestti L. pochłania pion Nietoperz.
wieża Nietoperz posuwa się z D7 na D8. Mateo Egestti L. posuwa król z E5 na E6, podczas gdy nietoperz ustawia król na D4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na E7. Z ciemności Nietoperz popycha król na E3.
Czyste uderzenie: król Mateo Egestti L. powala wieża na D8.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z E3 na F2, a zaraz potem mateo Egestti L. sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na G1.
Pewną dłonią Mateo Egestti L. prowadzi pion na F5, podczas gdy król Nietoperz posuwa się z G1 na H1. Mateo Egestti L. posuwa pion z F5 na F6, i nietoperz ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia pion na F7. Z ciemności Nietoperz popycha pion na A3. Promocja: na F8 Mateo Egestti L. zamienia piona w hetman.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z A3 na A2; potem mateo Egestti L. sunie z hetman po planszy, z F8 na F2. Pion Nietoperz koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.
Od F2 do C2 hetman Mateo Egestti L. pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz daje szach hetman na F6.
Mateo Egestti L. posuwa król z D8 na E8, podczas gdy nietoperz ustawia hetman na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia hetman na C7.
Nietoperz rusza hetman z G7 na C7 i powala hetman Mateo Egestti L.
pion Mateo Egestti L. zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z H1 na H2. Promocja: na H8 Mateo Egestti L. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na G2. Mateo Egestti L. daje szach hetman na G8.
król Nietoperz posuwa się z G2 na H1. Mateo Egestti L. posuwa hetman z G8 na F8. Nietoperz daje szach hetman na B8.
Bez pośpiechu i bez strachu Mateo Egestti L. stawia król na F7. hetman Nietoperz dociera na F4 i grozi królowi Mateo Egestti L.
król Mateo Egestti L. zajmuje G8, zostawiając F7 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając hetman z F4 na E3; potem mateo Egestti L. sunie z hetman po planszy, z F8 na G7.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi hetman na A7. Szach: Mateo Egestti L. zaciska sidła, prowadząc hetman na H7.
Nietoperz bije hetman na H7 i daje szach Mateo Egestti L.
Czyste uderzenie: król Mateo Egestti L. powala hetman na H7.
Remis. Loch zachowuje imiona Mateo Egestti L. i Nietoperz.