Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Olbrzymi szczur. Loch milcząco obserwuje.
wieża nasz bohater ląduje na G8 i pokonuje skoczek Olbrzymi szczur!
Mat! nasz bohater powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.
goniec Olbrzymi szczur dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2, i z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na F7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F4.
Olbrzymi szczur posuwa się na C2 i zabiera naszą pion.
nasz bohater posuwa król z F2 na E3. goniec Olbrzymi szczur dociera na C5 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na E4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na C4.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
skoczek Olbrzymi szczur posuwa się z F7 na H6, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2. Olbrzymi szczur posuwa się na E3 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. pion Olbrzymi szczur dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając C4 w tyle, a zaraz potem olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E7 na E6. Od D3 do E3 król nasz bohater pochłania goniec Olbrzymi szczur.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi pion na C5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1. skoczek Olbrzymi szczur posuwa się z H6 na G8, i nasz bohater posuwa wieża z B1 na B8.
Olbrzymi szczur ustawia skoczek na H6, wypatrując każdego pola. Od E8 wieża nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na F5. wieża nasz bohater zajmuje H8, zostawiając E8 w tyle.
pion Olbrzymi szczur dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na G8. Od H8 do G8 wieża nasz bohater pochłania skoczek Olbrzymi szczur.
król Olbrzymi szczur posuwa się z F5 na E6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E8.
Olbrzymi szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E5. Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D6.
Od D5 wieża nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z D6 na E7. Od D5 do C5 wieża nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na A5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
król Olbrzymi szczur posuwa się z D6 na E7. Od A5 do A4 wieża nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.
Olbrzymi szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F5; potem z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na F6.
wieża nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G7. Od F6 pion nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Olbrzymi szczur posuwa się na F6 i zabiera naszą pion.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na E4.
król Olbrzymi szczur posuwa się z F6 na G6. nasz bohater daje szach wieża na A6.
Olbrzymi szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4, a zaraz potem z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H8.
pion nasz bohater zajmuje A5, zostawiając A4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z H8 na H7, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A6 na B6.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6. król Olbrzymi szczur posuwa się z G8 na H8.
nasz bohater posuwa pion z A6 na A7, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H7. Od B7 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z H7 na H8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H6.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na G8. nasz bohater daje szach hetman na B8.
król Olbrzymi szczur posuwa się z G8 na G7. nasz bohater posuwa wieża z H6 na B6; potem olbrzymi szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C7.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na B8.