Kronika bitwy
W głębinach Kanały URIEL ISAIAS CLAVEL L. staje twarzą w twarz z Szczur.
Szczur posuwa król na C8 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona URIEL ISAIAS CLAVEL L. i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
skoczek Szczur posuwa się z C6 na D4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z D2 na D3, podczas gdy szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na E3. skoczek Szczur dociera na F3 i grozi królowi URIEL ISAIAS CLAVEL L.
król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F3 na H4, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z E2 na F1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na H3, podczas gdy pion Szczur posuwa się z A5 na A4.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z G2 na G3, i szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala skoczek na H4.
Z ciemności Szczur popycha pion na D6. Od D3 do C4 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na F7; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z F2 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na E4, i król Szczur posuwa się z G7 na H7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z C2 na C3, podczas gdy szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia wieża na B1. Z ciemności Szczur popycha pion na C5; potem wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje B5, zostawiając B1 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8. Od B5 do C5 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi wieża na A5, podczas gdy król Szczur posuwa się z G8 na F8.
Od A5 do A4 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia wieża na A6. Z ciemności Szczur popycha pion na G5.
Od A6 do D6 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Szczur rusza pion z G5 na H4 i powala pion URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Czyste uderzenie: wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na E6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi wieża na E5, i król Szczur posuwa się z G7 na H8.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach wieża na H5.
Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Od H5 do H4 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na F7. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G8, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z wieża po planszy, z H7 na H4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi wieża na G4, podczas gdy król Szczur posuwa się z F8 na E8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z H3 na H4, i szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na H5. Z ciemności Szczur popycha król na D7, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na D8. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc wieża na G8.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na H7, i król Szczur posuwa się z E7 na E6.
Od G6 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc wieża na G7.
Z ciemności Szczur popycha król na E6. Promocja: na H8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.
Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na D6. Od H6 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C5. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na H5.
król Szczur posuwa się z C5 na B6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach pion na C5.
Szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na E5. Z ciemności Szczur popycha król na B5, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z B5 na B6; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z C6 na C7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7.
Promocja: na C8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.
Szczur rusza król z B7 na C8 i powala hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z E5 na E6, podczas gdy szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach wieża na G8.
Z ciemności Szczur popycha król na C7. Od H7 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Szczur do obrony.
Szczur odpowiada, ruszając król z C7 na C6, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7.
Promocja: na E8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.
król Szczur posuwa się z B7 na A6. Od E6 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na B5, wypatrując każdego pola. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.
Z ciemności Szczur popycha król na C4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na E4.
Szczur odpowiada, ruszając król z C4 na B5; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z F4 na F5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A6.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na F6, i król Szczur posuwa się z A6 na B6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z F6 na F7, podczas gdy szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola.
Promocja: na F8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na B6. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.
Szczur odpowiada, ruszając król z B6 na C5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na F5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C4. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi goniec na E3.
Ani URIEL ISAIAS CLAVEL L., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.