Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: URIEL ISAIAS CLAVEL L. przeciw Ślimak na piętrze 2.

Z precyzją poszukiwacza przygód URIEL ISAIAS CLAVEL L. zabiera rywalizującą goniec na C3.

Ślimak pada przed matem URIEL ISAIAS CLAVEL L.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą goniec: pion skacze z B2 na C3.

Okrutny cios: pion Ślimak bije pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. na C2.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa goniec z C1 na B2, a zaraz potem ślimak ustawia skoczek na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na E3.

Z ciemności Ślimak popycha pion na F5, podczas gdy pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na D7, i uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z goniec po planszy, z B2 na C1.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na F6. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na A3, a zaraz potem pion Ślimak posuwa się z F5 na F4.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z H2 na H4. Okrutny cios: pion Ślimak bije pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. na H3.

Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na F1. Z ciemności Ślimak popycha pion na F3, i król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G1, zostawiając F1 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z G1 na H2. Szach od Ślimak: skoczek osadza się na G4.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: król skacze z H2 na H3.

Po powaleniu pion na F2 Ślimak grozi królowi URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z H3 na H2. skoczek Ślimak dociera na G4 i grozi królowi URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na H1. Szach od Ślimak: skoczek osadza się na F2.

król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G1, zostawiając H1 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą skoczek: król skacze z G1 na F2.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E6. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na E1, a zaraz potem król Ślimak posuwa się z E6 na F5.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z E1 na F2; potem ślimak ustawia król na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na G1.

pion Ślimak dociera na F2 i grozi królowi URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: król skacze z G1 na F2.

Ślimak odpowiada, ruszając król z G4 na G5, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z F2 na E2. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G4.

Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na F2; potem król Ślimak posuwa się z G4 na G5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z F2 na G2, a zaraz potem ślimak ustawia król na F5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na H3. Z ciemności Ślimak popycha pion na D4. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc pion na G4.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F5 na F6, i uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z H3 na H4. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D3.

Od G5 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z F6 na E7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z H4 na H5; potem ślimak ustawia król na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na G6. Z ciemności Ślimak popycha król na E7, i król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E7 na D7, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E7.

Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na H7; potem król Ślimak posuwa się z E7 na F6. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. koronuje się na G8 i staje się hetman.

Ślimak ustawia król na E5, wypatrując każdego pola. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na E8.

Z ciemności Ślimak popycha król na F5, podczas gdy hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje C6, zostawiając E8 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F5 na G4.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: hetman skacze z C6 na B6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. zabiera wrogą pion, lądując na B5.

król Ślimak posuwa się z G3 na F2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: hetman skacze z B5 na C4.

Ślimak ustawia król na G2, wypatrując każdego pola. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije pion na E4 i zostawia Ślimak w szachu.

Z ciemności Ślimak popycha król na F1. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije pion na D3 i zostawia Ślimak w szachu.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F1 na F2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. zabiera wrogą pion, lądując na C2.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E2. Od D4 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z E2 na E1. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa goniec z C1 na B2, a zaraz potem ślimak ustawia król na F1, wypatrując każdego pola.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na C1.

Z ciemności Ślimak popycha król na E2. Od C2 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E2 na E1. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na C1.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na E2. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi hetman na H1. król Ślimak spada na E3 i wyrwa pion URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Od H3 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak ustawia król na E4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na D5. król Ślimak spada na D5 i wyrwa pion URIEL ISAIAS CLAVEL L.

pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z D5 na E5, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z A4 na A5.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D6. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi hetman na H5; potem król Ślimak posuwa się z D6 na C7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa hetman z H5 na H6, a zaraz potem ślimak ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia goniec na A3.

Z ciemności Ślimak popycha król na C7, podczas gdy goniec URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje F8, zostawiając A3 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z C7 na B7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na G7.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na A6. Od G6 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Ślimak do obrony.

król Ślimak posuwa się z A6 na B7. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc pion na A6.

Ślimak ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na G7.

Z ciemności Ślimak popycha król na B8, i hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje E7, zostawiając G7 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z B8 na A8, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z goniec po planszy, z F8 na H6.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na B8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach goniec na F4.

król Ślimak posuwa się z B8 na C8. Mat. hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. na E8 nie zostawia Ślimak ucieczki.