Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: URIEL ISAIAS CLAVEL L. przeciw Szczur na piętrze 1.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. na G8.
Mat! URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Z ciemności Szczur popycha pion na C4, podczas gdy pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, i uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z H2 na H4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na D4, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z B6 na A8.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z E2 na E4; potem szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na D5.
pion Szczur spada na D5 i wyrwa pion URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: pion skacze z E4 na D5.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na F8, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G3.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na F4. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. na D5.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z F4 na F5, a zaraz potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: pion skacze z F5 na G6.
Z ciemności Szczur popycha pion na E6, podczas gdy pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F6, i uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z G6 na G7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E7. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. koronuje się na G8 i staje się hetman.
skoczek Szczur spada na G8 i wyrwa hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z E1 na E2; potem szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na F3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na H6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: król skacze z F3 na G3.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z H6 na F7, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z G3 na G4. Szczur daje szach skoczek na H6.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na H4; potem pion Szczur posuwa się z A5 na A4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z H4 na G3, a zaraz potem szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na H4. Z ciemności Szczur popycha król na H7, podczas gdy król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G5, zostawiając H4 w tyle.
skoczek Szczur dociera na F7 i grozi królowi URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z G5 na F6; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. zabiera wrogą pion, lądując na E5.
skoczek Szczur posuwa się z D6 na B7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z E5 na E6; potem szczur ustawia skoczek na A5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na D5. Szach od Szczur: pion osadza się na C6.
król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje D4, zostawiając D5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G7, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z D4 na C5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na B4; potem król Szczur posuwa się z H8 na G7.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. zabiera wrogą skoczek, lądując na A5.
Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: król skacze z A5 na A4.
Z ciemności Szczur popycha król na G8, podczas gdy król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje B4, zostawiając A4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F7.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: król skacze z B4 na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na H6, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C6 na C5.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. bije wrogą pion: król skacze z C4 na C5.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na H7. Z ciemności Szczur popycha król na G7, i król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na H8, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z D6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na E6; potem król Szczur posuwa się z G7 na H6. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. koronuje się na H8 i staje się hetman.
Szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na G7.
Z ciemności Szczur popycha król na F4, podczas gdy pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje A4, zostawiając A3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F4 na E4, i uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z E6 na D6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na E7.
król Szczur posuwa się z E3 na D3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z C3 na C4; potem szczur ustawia król na C2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na A5. Z ciemności Szczur popycha król na B1, i pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z B1 na C1, podczas gdy uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z A6 na A7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C2.
Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. koronuje się na A8 i staje się hetman.
król Szczur posuwa się z C2 na C1. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z A2 na A4, a zaraz potem szczur ustawia król na B1, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na A5. Z ciemności Szczur popycha król na C1, podczas gdy hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje B7, zostawiając A8 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z C1 na D2, i uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z A5 na A6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D1.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na A7, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D1 na C1. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. koronuje się na A8 i staje się hetman.
Szczur ustawia król na D2, wypatrując każdego pola. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na A2.
Z ciemności Szczur popycha król na C1, i hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje E4, zostawiając B7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C1 na D1.
Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na D4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C1. I jest mat: URIEL ISAIAS CLAVEL L. kończy partię na E1.