Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Miguel Angel Garrues B. przeciw Galaretka na piętrze 7.
Okrutny cios: pion Galaretka bije hetman Miguel Angel Garrues B. na C4.
Miguel Angel Garrues B. pada przed matem Galaretka. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Miguel Angel Garrues B. bije wrogą wieża: goniec skacze z F1 na A6.
Galaretka odpowiada, ruszając pion z G5 na G4, podczas gdy miguel Angel Garrues B. sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na E3.
Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi skoczek na E4; potem król Galaretka posuwa się z E8 na F7. Miguel Angel Garrues B. posuwa skoczek z E4 na G3, a zaraz potem galaretka ustawia pion na B2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia hetman na C2. Szach od Galaretka: pion osadza się na F2.
król Miguel Angel Garrues B. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Galaretka daje szach skoczek na F4.
Miguel Angel Garrues B. sunie z król po planszy, z E2 na F1; potem z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na B5. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi goniec na B7.
Szach od Galaretka: goniec osadza się na C4.
Miguel Angel Garrues B. bije goniec na C4 i zostawia Galaretka w szachu.
Okrutny cios: pion Galaretka bije hetman Miguel Angel Garrues B. na C4.
Miguel Angel Garrues B. zabiera wrogą pion, lądując na C6.
Z ciemności Galaretka popycha pion na G5, i skoczek Miguel Angel Garrues B. zajmuje F5, zostawiając G3 w tyle. Mat. Galaretka zamyka sidła i Miguel Angel Garrues B. pada na B1.