Kronika bitwy

Miguel Angel Garrues B. ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

Stonoga posuwa pion na F4 i zabiera naszą wieża.

Stonoga pada przed matem Miguel Angel Garrues B.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi goniec na D3. Szach od Stonoga: goniec osadza się na H4.

Miguel Angel Garrues B. posuwa król z E1 na F1, i stonoga ustawia goniec na F2, wypatrując każdego pola. Szach: Miguel Angel Garrues B. zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.

Z ciemności Stonoga popycha król na F7. Od F1 do F2 król Miguel Angel Garrues B. pochłania goniec Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z D7 na D5; potem miguel Angel Garrues B. sunie z goniec po planszy, z C1 na B2. Stonoga daje szach wieża na F4.

Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi król na E3. pion Stonoga dociera na D4 i grozi królowi Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. posuwa król z E3 na E2, podczas gdy stonoga ustawia wieża na F3, wypatrując każdego pola. Od E2 do F3 król Miguel Angel Garrues B. pochłania wieża Stonoga.

Stonoga daje szach pion na E4.

król Miguel Angel Garrues B. zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, a zaraz potem miguel Angel Garrues B. sunie z król po planszy, z F4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G6. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi goniec na A3. Stonoga posuwa się na D3 i zabiera naszą goniec.

Od A3 do C5 goniec Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia wieża na F8. Z ciemności Stonoga popycha pion na G5.

Od E5 do E6 król Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z F5 na F4. Czyste uderzenie: wieża Miguel Angel Garrues B. powala pion na F4.

Stonoga posuwa się na F4 i zabiera naszą wieża.

Miguel Angel Garrues B. daje szach hetman na G4.

król Stonoga posuwa się z G7 na H8. Czyste uderzenie: hetman Miguel Angel Garrues B. powala pion na F4.

Stonoga ustawia pion na D2, wypatrując każdego pola. Od F4 do D2 hetman Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na H7. Czyste uderzenie: hetman Miguel Angel Garrues B. powala pion na D4.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H7 na G8. Od C5 do A7 goniec Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Stonoga.

Miguel Angel Garrues B. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H7, podczas gdy pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi hetman na F6. król Stonoga posuwa się z H7 na G8, i miguel Angel Garrues B. posuwa hetman z F6 na E7.

Stonoga ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia król na F6, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha król na G8.

król Miguel Angel Garrues B. zajmuje G6, zostawiając F6 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na H8. Miguel Angel Garrues B. sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8. Mat. hetman Miguel Angel Garrues B. na G7 nie zostawia Stonoga ucieczki.