Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Miguel Angel Garrues B. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
pion Miguel Angel Garrues B. ląduje na B5 i pokonuje skoczek Szczur!
Mat! Miguel Angel Garrues B. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Miguel Angel Garrues B. sunie z pion po planszy, z D2 na D3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D4. Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi pion na C3; potem skoczek Szczur posuwa się z D4 na B5.
Miguel Angel Garrues B. posuwa pion z C3 na C4, a zaraz potem szczur ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola. Miguel Angel Garrues B. bije wrogą skoczek: pion skacze z C4 na B5.
Z cieni, Cios w plecy. Szczur traci figurę na ostrzu Miguel Angel Garrues B.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion Miguel Angel Garrues B. na B2.
Miguel Angel Garrues B. zabiera wrogą pion, lądując na B2.
Szczur odpowiada, ruszając pion z D6 na D5. Od A8 wieża Miguel Angel Garrues B. zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7, a zaraz potem pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi wieża na A7. pion Szczur posuwa się z C5 na C4.
Miguel Angel Garrues B. bije wrogą pion: pion skacze z D3 na C4.
Szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Miguel Angel Garrues B. zabiera wrogą pion, lądując na C7.
Z ciemności Szczur popycha król na E6. Miguel Angel Garrues B. bije pion na D5 i zostawia Szczur w szachu.
Okrutny cios: król Szczur bije pion Miguel Angel Garrues B. na D5.
Miguel Angel Garrues B. sunie z pion po planszy, z B5 na B6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E4; potem pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi pion na B7.
król Szczur posuwa się z E4 na F5. Pion Miguel Angel Garrues B. koronuje się na B8 i staje się hetman.
Szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Miguel Angel Garrues B. daje szach wieża na C6.
Z ciemności Szczur popycha król na D7. Mat. hetman Miguel Angel Garrues B. na C8 nie zostawia Szczur ucieczki.