Kronika bitwy
Miguel Angel Garrues B. ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.
Miguel Angel Garrues B. odpowiada w gniewie: skoczek skacze z D5 na F4 i bije wrogą hetman.
W końcu Miguel Angel Garrues B. stawia mata i Nietoperz ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia skoczek na E2. Z ciemności Nietoperz popycha pion na B5, a zaraz potem pion Miguel Angel Garrues B. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z C5 na C4; potem miguel Angel Garrues B. sunie z skoczek po planszy, z E2 na C3. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na E3.
Od C3 do D5 skoczek Miguel Angel Garrues B. pochłania wieża Nietoperz.
Miguel Angel Garrues B. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Nietoperz.
pion Nietoperz posuwa się z A4 na A3, podczas gdy miguel Angel Garrues B. posuwa skoczek z D5 na C3. Nietoperz ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia pion na G4; potem z ciemności Nietoperz popycha pion na B6. król Miguel Angel Garrues B. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle, a zaraz potem nietoperz odpowiada, ruszając pion z D6 na D5.
Od E2 do E3 król Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Nietoperz.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na B4, podczas gdy pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi skoczek na A2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Nietoperz znika bez śladu.
pion Nietoperz posuwa się z H6 na H5. Od G4 do H5 pion Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Nietoperz.
Nietoperz ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia skoczek na C3. Z ciemności Nietoperz popycha pion na B2.
Od C3 do D5 skoczek Miguel Angel Garrues B. pochłania pion Nietoperz.
Pion Nietoperz koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.
Miguel Angel Garrues B. sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Nietoperz daje szach hetman na E1.
Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi król na F3, podczas gdy hetman Nietoperz posuwa się z E1 na D2. Miguel Angel Garrues B. posuwa król z F3 na E4.
Szach od Nietoperz: hetman osadza się na F4.
Od D5 do F4 skoczek Miguel Angel Garrues B. pochłania hetman Nietoperz.
Z ciemności Nietoperz popycha król na E8, a zaraz potem pion Miguel Angel Garrues B. zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na D7.
Promocja: na H8 Miguel Angel Garrues B. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na D6. Od D4 hetman Miguel Angel Garrues B. zmusza Nietoperz do obrony.
król Nietoperz posuwa się z D6 na C7. Szach: Miguel Angel Garrues B. zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.
Nietoperz ustawia król na B7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia skoczek na E6. Z ciemności Nietoperz popycha król na C8; potem hetman Miguel Angel Garrues B. zajmuje D5, zostawiając E5 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. Miguel Angel Garrues B. sunie z król po planszy, z E4 na D3, i z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na C2.
Pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi król na D2. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Nietoperz znika bez śladu.
król Nietoperz posuwa się z C8 na B8. Miguel Angel Garrues B. posuwa skoczek z E6 na D8; potem nietoperz ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia król na C2, a zaraz potem z ciemności Nietoperz popycha pion na B5. skoczek Miguel Angel Garrues B. zajmuje C6, zostawiając D8 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z C7 na B6, podczas gdy miguel Angel Garrues B. sunie z król po planszy, z C2 na B3. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C7, i pewną dłonią Miguel Angel Garrues B. prowadzi król na B4.
król Nietoperz posuwa się z C7 na B7. Miguel Angel Garrues B. posuwa król z B4 na C5, a zaraz potem nietoperz ustawia król na C8, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król Miguel Angel Garrues B. powala pion na B5.
Z ciemności Nietoperz popycha król na C7, podczas gdy skoczek Miguel Angel Garrues B. zajmuje A5, zostawiając C6 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z C7 na B8.
Miguel Angel Garrues B. daje szach skoczek na C6.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na B7. Od E7 skoczek Miguel Angel Garrues B. zmusza Nietoperz do obrony.
król Nietoperz posuwa się z B7 na B8. Miguel Angel Garrues B. posuwa hetman z D5 na D7; potem nietoperz ustawia król na A8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Miguel Angel Garrues B. stawia król na B6, a zaraz potem z ciemności Nietoperz popycha król na B8. Mat. hetman Miguel Angel Garrues B. na B7 nie zostawia Nietoperz ucieczki.