Kronika bitwy
URIEL ISAIAS CLAVEL L. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód URIEL ISAIAS CLAVEL L. zabiera rywalizującą skoczek na G4.
Remis. Loch zachowuje imiona URIEL ISAIAS CLAVEL L. i Pająk.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na E3.
Z ciemności Pająk popycha pion na C5. Od A1 do A4 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D8. Czyste uderzenie: wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala skoczek na E4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D7. Od E4 do E5 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Pająk.
pion Pająk posuwa się z A6 na A5. Czyste uderzenie: wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na C5.
Pająk ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Od C5 do C3 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Pająk.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na G4; potem wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na E8.
Od C4 do G4 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania skoczek Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E5. Czyste uderzenie: wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na A4.
król Pająk posuwa się z E8 na D8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa wieża z A4 na A5, i pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Zabierając pion na E5, URIEL ISAIAS CLAVEL L. wymusza szach na Pająk.
Z ciemności Pająk popycha król na D8, a zaraz potem wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G5, zostawiając E5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D8 na E8.
Czyste uderzenie: wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na G6.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi wieża na G3, i król Pająk posuwa się z F8 na F7.
Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc wieża na F3.
Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na E4. Z ciemności Pająk popycha król na H7; potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z H7 na G7. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc wieża na G3.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach wieża na F3.
król Pająk posuwa się z F8 na E7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa wieża z F3 na D3, i pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia wieża na D5. Z ciemności Pająk popycha król na G7, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na G8. Od D8 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Pająk do obrony.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G7. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc wieża na D7.
król Pająk posuwa się z G7 na G6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z E6 na E7, podczas gdy pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia wieża na D6. Pająk rusza król z F7 na E7 i powala pion URIEL ISAIAS CLAVEL L.
wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje D4, zostawiając D6 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z E7 na E6, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z wieża po planszy, z D4 na D1.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E5. Od F3 skoczek URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Pająk do obrony.
król Pająk posuwa się z E5 na F6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa skoczek z F3 na D4, i pająk ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach skoczek na E6.
Z ciemności Pająk popycha król na F6, a zaraz potem skoczek URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje D4, zostawiając E6 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F6 na G6; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z E2 na E4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na E5, i król Pająk posuwa się z F7 na G8.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa skoczek z D4 na F5, podczas gdy pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc wieża na D7.
Z ciemności Pająk popycha król na G6; potem skoczek URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje D4, zostawiając F5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z G6 na H5, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z E5 na E6.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G4. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na F2, podczas gdy król Pająk posuwa się z G4 na H4.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z E6 na E7, i pająk ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Promocja: na E8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Pająk popycha król na H4. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na H8.
Pająk odpowiada, ruszając król z H4 na G4; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z skoczek po planszy, z D4 na E6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F5.
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi skoczek na D8, i król Pająk posuwa się z F5 na E4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa wieża z D7 na D2, podczas gdy pająk ustawia król na F4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na E2. Z ciemności Pająk popycha król na E4.
Od H4 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Pająk do obrony.
Pająk odpowiada, ruszając król z E4 na F5. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc pion na G4.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E5. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na G5, podczas gdy król Pająk posuwa się z E5 na F5.
Od D5 wieża URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Pająk do obrony.
Pająk ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia hetman na H8.
Ani URIEL ISAIAS CLAVEL L., ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.