Kronika bitwy
URIEL ISAIAS CLAVEL L. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód URIEL ISAIAS CLAVEL L. zabiera rywalizującą skoczek na F6.
Szczur pada przed matem URIEL ISAIAS CLAVEL L.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na G3, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z D7 na F6. Od B2 do A3 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na E4. Z ciemności Szczur popycha król na D7, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G8; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z D2 na D3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5.
Od H4 do G5 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
król Szczur posuwa się z D7 na E8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z G5 na G6, podczas gdy szczur ustawia skoczek na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na G7. Z ciemności Szczur popycha skoczek na D5.
Promocja: na G8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na E7. Od G8 do G4 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Od G7 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z E7 na D6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa hetman z G7 na G5, i szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na G6.
Z ciemności Szczur popycha król na E7, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na D7.
Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na G7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na H6.
król Szczur posuwa się z D6 na E7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z G4 na G5, podczas gdy szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.
Od D3 do C4 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na F7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na H7.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na F8. Od H8 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi hetman na H6, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C6 na C5.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach pion na G6.
Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na G7. Z ciemności Szczur popycha skoczek na F6.
Od H6 do F6 hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania skoczek Szczur.
Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. daje szach hetman na F7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D6. Promocja: na G8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.
pion Szczur posuwa się z C7 na C6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. wymusza ostatecznego mata z G6.