Kronika bitwy

URIEL ISAIAS CLAVEL L. ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

Szczur posuwa król na B8 i zabiera naszą hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona URIEL ISAIAS CLAVEL L. i Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na A3.

Z ciemności Szczur popycha pion na C4, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na E5; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z H2 na H4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3. Od D2 do C3 pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.

król Szczur posuwa się z E8 na F8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z E2 na E4, podczas gdy szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na C4. Z ciemności Szczur popycha pion na G5.

Czyste uderzenie: pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na G5.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z F2 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8.

Czyste uderzenie: pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala skoczek na E5.

król Szczur posuwa się z H8 na H7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z E5 na E6, i szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha król na H8, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H8 na G8; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z C2 na C3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8.

Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na E5, i król Szczur posuwa się z H8 na G8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z G6 na G7, podczas gdy szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.

Promocja: na G8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.

Szczur rusza król z H7 na G8 i powala hetman URIEL ISAIAS CLAVEL L.

król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na H8, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z E2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na E4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C7 na C6.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z E4 na F4, i szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na G4.

Z ciemności Szczur popycha król na G6, a zaraz potem król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje H3, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H7; potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z pion po planszy, z G3 na G4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi pion na G5, i król Szczur posuwa się z G8 na G7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z H3 na H4, podczas gdy szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na H5.

Z ciemności Szczur popycha król na G8; potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na G7, a zaraz potem uRIEL ISAIAS CLAVEL L. sunie z król po planszy, z H5 na G5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F8. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na H6, podczas gdy król Szczur posuwa się z F8 na E8.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z G6 na G7, i szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na H7.

Z ciemności Szczur popycha król na C7. Promocja: na G8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.

Szczur odpowiada, ruszając król z C7 na B7. Szach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zaciska sidła, prowadząc hetman na B8.

Szczur posuwa się na B8 i zabiera naszą hetman.

Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi król na G6, i król Szczur posuwa się z B8 na B7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z G6 na F7, podczas gdy szczur ustawia król na B8, wypatrując każdego pola.

Od F7 do E7 król URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na B7; potem król URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje D6, zostawiając E7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B7 na A7.

Od D6 do C6 król URIEL ISAIAS CLAVEL L. pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. Czyste uderzenie: król URIEL ISAIAS CLAVEL L. powala pion na C5.

król Szczur posuwa się z A8 na A7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa król z C5 na D4, i szczur ustawia król na B6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia król na D5. Z ciemności Szczur popycha król na A6, a zaraz potem pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z A6 na A7. Promocja: na E8 URIEL ISAIAS CLAVEL L. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A6. Pewną dłonią URIEL ISAIAS CLAVEL L. prowadzi hetman na E7, i król Szczur posuwa się z A6 na B6.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posuwa pion z E5 na E6, podczas gdy szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. stawia pion na C5.

Ani URIEL ISAIAS CLAVEL L., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.