Kronika bitwy

Felipe U. ustawia figury przeciw Król szczurów. Loch milcząco obserwuje.

Felipe U. odpowiada w gniewie: skoczek skacze z F5 na G7 i bije wrogą wieża.

W końcu Felipe U. stawia mata i Król szczurów ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Felipe U. posuwa pion z H2 na H4, podczas gdy król szczurów ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia pion na H5.

Z ciemności Król szczurów popycha król na F8; potem król Felipe U. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Król szczurów odpowiada, ruszając skoczek z B5 na A7.

Od F2 do G2 król Felipe U. pochłania pion Król szczurów.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi skoczek na B2. Pewną dłonią Felipe U. prowadzi skoczek na H3, podczas gdy pion Król szczurów posuwa się z F5 na F4.

Od H3 do F4 skoczek Felipe U. pochłania pion Król szczurów.

Król szczurów ustawia skoczek na D1, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia król na F1. Z ciemności Król szczurów popycha pion na F5.

Szach: Felipe U. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.

Król szczurów odpowiada, ruszając król z F8 na G8; potem felipe U. sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi goniec na F6.

Od H6 do G7 pion Felipe U. pochłania pion Król szczurów.

goniec Król szczurów posuwa się z F6 na H4. Felipe U. posuwa pion z E2 na E4, podczas gdy król szczurów ustawia goniec na G3, wypatrując każdego pola.

Od E4 do F5 pion Felipe U. pochłania pion Król szczurów.

Z ciemności Król szczurów popycha goniec na H4; potem pion Felipe U. zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle. Król szczurów odpowiada, ruszając goniec z H4 na G3, a zaraz potem felipe U. sunie z skoczek po planszy, z E6 na G5.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi wieża na E7. Czyste uderzenie: skoczek Felipe U. powala pion na F7.

goniec Król szczurów posuwa się z G3 na F2. Od F7 do D6 skoczek Felipe U. pochłania pion Król szczurów.

Król szczurów daje szach skoczek na E3.

Czyste uderzenie: król Felipe U. powala goniec na F2.

Z ciemności Król szczurów popycha pion na B5, a zaraz potem skoczek Felipe U. zajmuje F5, zostawiając D6 w tyle. Król szczurów odpowiada, ruszając wieża z E7 na F7.

Czyste uderzenie: skoczek Felipe U. powala skoczek na E3.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi goniec na C5. Pewną dłonią Felipe U. prowadzi król na F3, i pion Król szczurów posuwa się z B5 na B4.

Felipe U. posuwa skoczek z E3 na F5. Król szczurów posuwa się na G7 i zabiera naszą pion.

Od F5 do G7 skoczek Felipe U. pochłania wieża Król szczurów.

Z ciemności Król szczurów popycha goniec na E3; potem skoczek Felipe U. zajmuje E6, zostawiając G7 w tyle. Król szczurów odpowiada, ruszając goniec z E3 na F4.

Felipe U. daje szach pion na F7.

Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi król na H8. Promocja: na F8 Felipe U. zamienia piona w hetman.

król Król szczurów posuwa się z H8 na H7. Felipe U. wymusza ostatecznego mata z G7.