Kronika bitwy

W głębinach Kanały Felipe U. staje twarzą w twarz z Galaretka.

Z precyzją poszukiwacza przygód Felipe U. zabiera rywalizującą wieża na D4.

Galaretka pada przed matem Felipe U.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia skoczek na F3. Z ciemności Galaretka popycha wieża na D4.

Czyste uderzenie: skoczek Felipe U. powala wieża na D4.

Galaretka odpowiada, ruszając pion z A6 na A5, a zaraz potem felipe U. sunie z skoczek po planszy, z D4 na F3. Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi pion na B5.

Pewną dłonią Felipe U. prowadzi pion na H4, podczas gdy skoczek Galaretka posuwa się z F6 na E4. Długa rokada: Felipe U. przenosi króla w nowe schronienie, i galaretka ustawia goniec na E7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia wieża na H1. Z ciemności Galaretka popycha pion na H5, a zaraz potem skoczek Felipe U. zajmuje G5, zostawiając F3 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z H7 na F8. Czyste uderzenie: skoczek Felipe U. powala skoczek na E4.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na D8. Pewną dłonią Felipe U. prowadzi skoczek na G3, i goniec Galaretka posuwa się z D8 na B6.

Czyste uderzenie: skoczek Felipe U. powala pion na H5.

Galaretka ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Od H5 do G7 skoczek Felipe U. pochłania pion Galaretka.

Z ciemności Galaretka popycha skoczek na H7; potem pion Felipe U. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając skoczek z H7 na F8, a zaraz potem felipe U. sunie z pion po planszy, z H5 na H6.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na C7. Pewną dłonią Felipe U. prowadzi pion na H7, podczas gdy król Galaretka posuwa się z C7 na D8.

Promocja: na H8 Felipe U. zamienia piona w hetman.

Galaretka ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola. Zabierając skoczek na F8, Felipe U. wymusza szach na Galaretka.

Z ciemności Galaretka popycha król na C7, a zaraz potem hetman Felipe U. zajmuje F6, zostawiając F8 w tyle. Galaretka odpowiada, ruszając pion z C5 na C4.

Szach: Felipe U. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E6.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi król na B7. Felipe U. daje szach skoczek na C5.

król Galaretka posuwa się z B7 na A8. Czyste uderzenie: skoczek Felipe U. powala pion na D7.

Galaretka posuwa się na F2 i zabiera naszą pion.

Bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia skoczek na C5. Z ciemności Galaretka popycha goniec na G3; potem wieża Felipe U. zajmuje H7, zostawiając H1 w tyle.

Galaretka odpowiada, ruszając goniec z G3 na H2. Od F8 hetman Felipe U. zmusza Galaretka do obrony.

Z lochowej przebiegłości Galaretka prowadzi goniec na B8. Pewną dłonią Felipe U. prowadzi skoczek na A6, podczas gdy pion Galaretka posuwa się z C4 na C3.

Od A6 do B8 skoczek Felipe U. pochłania goniec Galaretka.

Galaretka ustawia pion na B3, wypatrując każdego pola. Mat. skoczek Felipe U. na C6 nie zostawia Galaretka ucieczki.