Kronika bitwy
Felipe U. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Felipe U. zabiera rywalizującą skoczek na D8.
Ślimak pada przed matem Felipe U.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią Felipe U. prowadzi pion na H4, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z G4 na G3. Felipe U. posuwa pion z F2 na F4, i ślimak ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia pion na F5. Z ciemności Ślimak popycha król na F8, a zaraz potem pion Felipe U. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając goniec z C3 na G7. Czyste uderzenie: pion Felipe U. powala pion na B3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na H6. Pewną dłonią Felipe U. prowadzi pion na F6, i goniec Ślimak posuwa się z H6 na G7.
Zabierając goniec na G7, Felipe U. wymusza szach na Ślimak.
Ślimak ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia pion na H6. Z ciemności Ślimak popycha pion na F5; potem pion Felipe U. zajmuje H7, zostawiając H6 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z E4 na E3. Od D2 do E3 pion Felipe U. pochłania pion Ślimak.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na E5. Promocja: na H8 Felipe U. zamienia piona w hetman.
skoczek Ślimak posuwa się z E5 na C6. Felipe U. posuwa hetman z H8 na H6, i ślimak ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola.
Promocja: na G8 Felipe U. zamienia piona w hetman.
Z ciemności Ślimak popycha król na D7. Od G7 hetman Felipe U. zmusza Ślimak do obrony.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D7 na C8. Szach: Felipe U. zaciska sidła, prowadząc hetman na H8.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi skoczek na D8. Pewną dłonią Felipe U. prowadzi pion na A4, i pion Ślimak posuwa się z C5 na C4.
Czyste uderzenie: pion Felipe U. powala pion na C4.
Ślimak ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Felipe U. stawia pion na C5. Ślimak rusza pion z B5 na A4 i powala pion Felipe U.
pion Felipe U. zajmuje C6, zostawiając C5 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z D5 na D4, a zaraz potem felipe U. sunie z pion po planszy, z C6 na C7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D3. Felipe U. wymusza ostatecznego mata z D8.