Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

Szczur rusza swoim król z F7 na G8 i powala hetman nasz bohater!

Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Szczur ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E3. Z ciemności Szczur popycha pion na A4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A6.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

król Szczur posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa pion z H2 na H4; potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B4. nasz bohater bije wrogą skoczek: pion skacze z C3 na B4.

Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.

pion Szczur spada na B4 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z A3 na B4.

król Szczur posuwa się z G8 na H8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G7.

Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G5. Z ciemności Szczur popycha pion na A3, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F7. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Okrutny cios: król Szczur bije hetman nasz bohater na G8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G6, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z E5 na E4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D3 na E4.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5. Z ciemności Szczur popycha król na F8, i pion nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F8 na E8, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B4 na C5.

król Szczur posuwa się z E8 na D8. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha król na F6.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G5.

Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na E7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6.

Od F8 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur spada na E6 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa pion z G6 na G7; potem szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na G8 i staje się hetman.

Z ciemności Szczur popycha pion na C6. Od F5 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7. nasz bohater daje szach hetman na D5.

Okrutny cios: pion Szczur bije hetman nasz bohater na D5.

nasz bohater bije pion na D5 i zostawia Szczur w szachu.

Szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E6.

Z ciemności Szczur popycha król na D8. nasz bohater daje szach hetman na F6.

Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C7. Od E5 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na B2.

król Szczur posuwa się z B7 na C7. nasz bohater daje szach hetman na E5.

Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od F5 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

Z ciemności Szczur popycha król na E7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G5.

Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na F7. nasz bohater daje szach hetman na F5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Od E5 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z E7 na D7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na D4.

Szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na E5.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.