Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa król na A8 i zabiera naszą hetman.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa pion z D2 na D4; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, i pion nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle. Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na D5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D6.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na D6.
nasz bohater posuwa pion z A3 na A4, a zaraz potem szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
Z ciemności Szczur popycha król na D7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E6.
pion Szczur posuwa się z G6 na G5. nasz bohater posuwa pion z G3 na G4.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na E6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. skoczek Szczur spada na A4 i wyrwa pion nasz bohater.
pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E6 na F6, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4; potem król Szczur posuwa się z F7 na F6.
nasz bohater posuwa król z E4 na D5, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na B2, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D5 na D6.
Z ciemności Szczur popycha pion na A4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na F7, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na C7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C6, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z B2 na D1.
nasz bohater posuwa pion z G2 na G3; potem szczur ustawia skoczek na F2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5.
Szczur daje szach skoczek na E4.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C5 na C4.
skoczek Szczur dociera na D6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na D3, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2; potem król Szczur posuwa się z E5 na E4.
nasz bohater posuwa król z C2 na B2, a zaraz potem szczur ustawia król na D3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A2.
Z ciemności Szczur popycha król na C2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje A1, zostawiając A2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C2 na D3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z A1 na B2.
skoczek Szczur dociera na C4 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B1. Szach od Szczur: skoczek osadza się na D2.
nasz bohater posuwa król z B1 na A2. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na C3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A1. Z ciemności Szczur popycha skoczek na C4, i król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na D2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B1 na C1, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1; potem król Szczur posuwa się z C3 na D4.
nasz bohater posuwa król z D1 na C2, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na D7, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na D2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z G8 na F6.
nasz bohater posuwa król z C2 na C1; potem szczur ustawia król na D3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na D5, i król nasz bohater zajmuje C1, zostawiając B2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D5 na E3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C1 na B2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C1.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na G4.
nasz bohater posuwa król z C1 na B1, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na H6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A1.
Z ciemności Szczur popycha król na D4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje B1, zostawiając A1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z H6 na G8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z B1 na C1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z G5 na G4.
nasz bohater posuwa król z C2 na D2; potem szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C2.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5, i król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając C2 w tyle. skoczek Szczur dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na E2. Szach od Szczur: skoczek osadza się na G1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem król Szczur posuwa się z D4 na C4. nasz bohater posuwa król z D2 na C2, a zaraz potem szczur ustawia król na D4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na E4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z G1 na F3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z C3 na B4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.
skoczek Szczur posuwa się z E5 na F7. nasz bohater posuwa król z A4 na B4; potem szczur ustawia skoczek na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E6, i król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając B4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E6 na C7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na C5. Szczur daje szach skoczek na A6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B6; potem skoczek Szczur posuwa się z A6 na B8. nasz bohater posuwa król z B6 na B7, a zaraz potem szczur ustawia król na F3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A8. Z ciemności Szczur popycha skoczek na A6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A8 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z A6 na B4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z A7 na B6. Szach od Szczur: skoczek osadza się na D5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na A5, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F3 na E4. nasz bohater posuwa król z A5 na B5; potem szczur ustawia król na F5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E7, i król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E7 na G8, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na D7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na H6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D6; potem król Szczur posuwa się z F5 na G5. nasz bohater posuwa król z D6 na E5, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. Po powaleniu pion na G3 Szczur grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G5 na H4, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na F2.
Szczur daje szach skoczek na E4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z E4 na C5. nasz bohater posuwa król z E3 na D4; potem szczur ustawia pion na G3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C5.
Z ciemności Szczur popycha król na G4, i król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G4 na H5, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na E3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A5; potem pion Szczur posuwa się z G3 na G2.
nasz bohater posuwa król z E3 na F2, a zaraz potem szczur ustawia król na H3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1.
Z ciemności Szczur popycha król na H4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G2.
Szczur odpowiada, ruszając król z H4 na G5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na G3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F5 na E5. nasz bohater posuwa król z H4 na G5; potem szczur ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Z ciemności Szczur popycha król na D6, i król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na C7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na D5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A6; potem król Szczur posuwa się z D7 na C7. nasz bohater posuwa król z D5 na E6, a zaraz potem szczur ustawia król na B6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A7. Z ciemności Szczur popycha król na B7. Pion nasz bohater koronuje się na A8 i staje się hetman.
król Szczur spada na A8 i wyrwa hetman nasz bohater.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.